я сейчас занят по-работе.
через день буду думать
Вид для печати
я сейчас занят по-работе.
через день буду думать
У меня еще пару хороших идей возникло как рамку можно сделать, седня вечером порисую и выложу.
Кстати можно выбор рамки добавить в чит-меню, например: оригинальная, вариант 1, вариант 2, вариант 3 :)
Слайдер выложил версию с корректным управлением, т.е. Q теперь северо-запад, A - юго-восток, O - юго-запад, P - северо-восток.
amaurote на c64
http://www.youtube.com
Может быть удобнее, когда соты шире раздвинуты?
Или оставить только сотовый низ, а остальное убрать как на с64
LOL простите вы сравниваете великолепную игру на Спеке
с посредственной поделкой на С64?
Замутил еще 3 варианта. Совсем убраны верхне-боковые рамки, нижние соты тупо сдвинуты на знакоместо вниз.
goodboy, дай какое-нибудь уточнение, нижние соты на знакоместо вниз сдвигаем или нет, верхне-боковую рамку оставляем или нет. По мне дак сдвигаем вниз и рамки убираем - сойдет )) Но вдруг какие глюки возникнут или еще какие проблемы.
В архиве картинки в scr. Ибо в трд запаковывать лень.
http://savepic.org/6439741.png
3d соты сдвинутые вниз самое то,
но совсем без рамки пропадает эффект присутствия/взгляда из кабины.
хм.. можно попробовать нарисовать какую-то простейшую рамку, без изломов, но с эфектом 3d. (Эх, не было бы в кабине 3d, было бы гораздо проще, а то с этой 3d-кабиной весь мозг выносится. А она не просто 3d, а еще и состоящая типа из сот, т.е. когда мы приборы сдвинули вниз, то поидее надо менять пропорции всех сот и всех граней и вообще перерисовывать всё с нуля.)
А черная полоса между приборной панелью и экраном - это нормально? Если нормально, то поидее такую же нужно и сверху-сбоков отсавлять. Если не нормально, тогда её и внизу убирать нужно, а как её убирать - я х.з.
Если черная полоса всё же мешает, то может быть убрать её вот так?