Первые 8192 байт заливается в одну МС, вторые 8192 - в другую. Резать файлы умеет, например, TotalCommander.
А вообще, лучше использовать сразу 16К ПЗУ (27128), а то и вообще 64К (27512), чтобы с заделом на будущее.
Вид для печати
Еще один вопрос давно сидит, правда очень ламерский. Когда смотрю на каких-либо сайтах архивы игр, обычно варианты: .tap, .tzx. Эмуляторам,положим все-равно. положим, что .tap это это некая запись с ленты просто. tzx это тоже, как я понимаю, способ представления данных, именно, с ленты? А в каком виде файлы были представлены для дисковых ос, например для tr-dos для spectrum 128?
.SCL и .TRD в основном.