ну это очевидно.
в Брунильде например при обновлении экрана проверяется каждый тайл и если новый совпадает со-старым он не-печатается.
Вид для печати
А еще интересно поступили создатели игры El Bien Y El Mal (к сожалению, недоделанной). Там тоже почти полноэкранный цветной познакоместный скроллинг во всех направлениях - и для увеличения скорости не производится полная очистка экрана, а просто ненужные знакоместа закрываются нулевыми атрибутами. Подобное, конечно, можно найти и еще в некоторых играх. Правда, авторы не учли, что вывод атрибутов запаздывает, и видно мерцающий мусор...
странно что не-вспомнили стратегии.
а ведь почти любая игра от CCS с полным скроллом экрана (не считая двух строк) во-всех направлениях
---------- Post added at 23:10 ---------- Previous post was at 22:55 ----------
сию минуту глянуть не-смогу. по-памяти в Брунильде одно знакоместо печатается сразу на экран.
если после скролла номер тайла сопадает то не печатается. в основном выигрыш на земле/траве.
Critical Mass, Pro Skateboard Simulator, Skate Wars, Transmuter, Savage 3, Dizzy Down The Rapids, Flying Shark, Hysteria (игры Jonathan Smith)
Boulder Dash? :)
Karnov,RealGhostBusters