Alasm имхо для начинающих не лучший вариант, лучше попробуй Zasm (более нагляден) или Storm (relez forever!! =)Цитата:
Сообщение от Black1980
Вид для печати
Alasm имхо для начинающих не лучший вариант, лучше попробуй Zasm (более нагляден) или Storm (relez forever!! =)Цитата:
Сообщение от Black1980
Я начел с Zasm, но он не поддерживает команду INCBIN для загрузки файла, а это как нельзя удобно. Если как то можно в нем подгружать файл, то был бы благодарен за подсказку...Цитата:
Сообщение от newart
Ага, а Асм музон тама помойму инициализация была + 11, а проигрывание + 14 - но он подлец(плейер) тактов жрал туеву хучу....Цитата:
Сообщение от Vitamin
Наверное там сокрашение INCB?Цитата:
Сообщение от Black1980
Глянь в дизасме тело асма, там должны быть видны все директивы.
Аласмом никогда не пользовался, не знаю. Я привык в ксасе - assemble, потом save code.Цитата:
Сообщение от Black1980
Вот сижу определяюсь в каком ассемблере оставаться (достатки и недостатки ищу). В аласме вроде удобно, да и ни так пугает сохранение в дебагере, в засме намного все наглядней и проще+сохранение из самого ассемблера. В другие если честно не очень то хочется лезть, голову забивать. Если с засмом разберусь (подгрузка файлов), то в нем и останусь, нет так в аласме и продолжу свою писанину... :)
А я привык к GENS4. Это вовсе не означает совет :) . Просто в 1993 году я сделал 128К-версию GENS с поддержкой RAM-диска со всеми (абсолютно!) функциями компилятора и пользуюсь им, так и не переучившись на что-то более новое ;) .
http://wlodeks.narod.ru/zxnet/soft/soft.htm
а почитайте внимательно приложенную к zasm инструкцию - там описаны директивы include и insertЦитата:
Сообщение от Black1980
В оригинале вешчь крутая, а с добавками и тем более Wlodek не зря старался. GENS4 очень прост в освоении, четко известно в каких адресах он сам сидит, где находится набираемый текст, куда компилится код и многое другое, обязательно скачай один из "букварей синклериста":Цитата:
Сообщение от Wlodek
http://trd.speccy.cz/ раздел [book] "Как написать игру на ассемблере"
С ALASM очень удобно работать в плане текста, практически полноценный текстовый редактор, но с сохранением кода и адресами куда он компилит прогу (текст не обязательно начинать с директивы ORG)я долго разбирался, не говоря уже о сохранении объектного кода.
:)
А вообще, каждому свое. Каждая прога по-своему ценна и интересна (зря чтоли делали?), так что полезно уметь работать во всех асмах (имхо).
*Здравствуй, Wladimir!*
Лови мои идеи по поводу сабжа "Помогите начинающему с кодами.", о котором трещала в 12 Mar 2006 твоя портянка к тов. All.
Вот это я понимаю - дань тpадиции... ;)Цитата:
А я привык к GENS4. Это вовсе не означает совет :) . Просто в 1993
году я сделал 128К-версию GENS с поддержкой RAM-диска со всеми
(абсолютно!) функциями компилятора и пользуюсь им, так и не
переучившись на что-то более новое ;)
/Вот и всё, Wladimir, можешь листать дальше.../
... Все сценеры - газетчики!