Так не пойдет. Надо нормальный файлер. Тем более у тебя там 128k.
Вид для печати
Что значит - нормальный файлер???
На дискетах - нормальных файлеров -
не было никогда...
???
Скажу - почему их - не делали...
Через c,#b или c,#e - #3d13 -
чтобы нормально save/load сделать -
надо тонну переменных trdos установить...
А через c,5 или c,6 - #3d13 -
надо системные сектора - 0-8 -
править вручную...
Собственно, если мне, кто-нибудь,
рабочую процедуру save/load - подгонит -
то сделаю...
У меня своей - нет...
Исправил работу -
с опросами имен файлов для уровней...
Перезалил...
Просьба проверить - корректность работы...
Привет, Goodboy...
Посмотрю, что можно сделать...
Сказочник. Могу штук 30 сходу релизов вспомнить.
:v2_dizzy_facepalm: Делали, делают и будут делать. Все мои релизы, где есть сохранение - там есть и файлер (кроме игр, где все 128k заняты или же где интерфейс уже предполагает выбор, типа Mercenary. Я кстати нашел от нее сурсы, могу тебе дать драйвер 3D2F с обработкой ошибок). То. что кому-то лень пересчитывать каталог и 9 сектор - ну плохо, че сказать.Цитата:
Скажу - почему их - не делали...
У тебя есть 128k, просто копируешь при начальной загрузке переменные в память и возвращаешь. Ну или можешь как я сделать - фигачить прямо через 3D2F, ей вообще ничего не надо.Цитата:
Через c,#b или c,#e - #3d13 -
чтобы нормально save/load сделать -
надо тонну переменных trdos установить...
А через c,5 или c,6 - #3d13 -
надо системные сектора - 0-8 -
править вручную...
Ну типа... Полно же есть в Этюдах или там на zxpress? Мне моя не нравится (точнее не моя, а вроде я у Алекса взял), там турбо-сейв не очень хорошо работает на дискетах.Цитата:
Собственно, если мне, кто-нибудь,
рабочую процедуру save/load - подгонит -
то сделаю...
У меня своей - нет...
Я могу, наверное, когда-нибудь написать через 3D13 сохранение/загрузку с примерно таким же интерфейсом, но это будет мой интерфейс, я думал это неинтересно.
- - - Добавлено - - -
:) Ну да, как вариант. Только немного шрифт подкачал, но из игры шрифт не очень читабельный был, немного стилизация уплыла.