откуда такая уверенность ? логично было-бы увеличивать время с каждым шагом, но я загрузив игру и стоя на месте врубил турбу в эмуляторе (музыка заиграла быстрее) и очень скоро получил сообщение что время закончилось.
Вид для печати
У мя на 14мг муза нормально играет. Да и Alone Coder где то писал, что увеличение количества тактов влияет только на производительность движка.
Турба на эмуляторе ускоряет всё, а турбо процессора - увеличивает количество тактов между прерываниями, а сами прерывания как приходили 50 раз в секунду, так и будут приходить. Поэтому при турбировании проца не ускоряется музыка, повешенная на прерывания, и не будет ускоряться таймер времени, если он и в самом деле висит на прерываниях.
Почитал тексты на дисках Wolf2004: Alone предоставил исходники с подробным описанием, редакторы карт и спрайтов, короче всё для создания игры на движке вольфа. Неужели никто непробовал сделать свой wolfenstein? Отпишитесь, интересно
Прошёл! Без читов!
Спасибо Alone и Shiru за замечательную игру!
Планирую к какому-нибудь выпуску Burn The Lighter взять и пройти игру, а заодно и проху написать для заинтересования потусторонних лиц :) Благо, она того стоит :)
---------- Post added at 13:19 ---------- Previous post was at 13:18 ----------
Я один уровень в нём сделал, довольно сложный, однако проходимый :) Хотел маппак сделать, но до этого дело так и не дошло.
Я перерисовал текстуры на космическую тематику, рисую карты аля in starship:biggrin:
Кидай конечно.
http://narod.yandex.ru/disk/35825446...pack%20WIP.scl
Эту версию на проходимость проверял не полностью: если после сегмента с какодемонами вы не сможете достать ключ, значит, I suck at making maps :)