В прямом . Ибо спеки с дико разогнаными процами скорее станут новыми разновидностями компа ибо на прочих реалах сие будет недостижимо впринципе .
Вид для печати
В прямом . Ибо спеки с дико разогнаными процами скорее станут новыми разновидностями компа ибо на прочих реалах сие будет недостижимо впринципе .
Что "в прямом"? Каким образом идеология движка вообще и тем более спрайтайловость в частности положительно влияет на совместимость? (с "существующим зоопарком спеков")
Если прога заточена под ооочень быстрый проц Z80 (~50MHz и выше (не знаю какой там рекорд)) и юзает его для шевеления задника и спрайтов (при 4/8 битах на точку) , то работать она будет есесно только на таких (судя по всему матричных) компах , ибо заапгрэйдить попсовые клоны до таких космических частот просто не реально , старые кишки не потянут . Гораздо более реально привинтить видео контроллеры дающие аналогичные результаты .
народ от темы не отвлекайтесь... :)
некоторая инфа:
- на текущий момент занято 60 % плис
- ИДЕ 16битовый
- с ИДЕ можно юзать CompactFlash адаптер
- на текущий момент видео-режим 368х256 8 бит/точку, палитра 4096 цветов
- текущий пиксел клок 8МГц
- (PAL 50Hz),
вероятен переход на 60Гц, т.к. можна будет выдавать NTSC и VGA
для одного и тогоже видео-режима
Я так и не понял, каким образом спрайтайловость сама по себе положительно влияет на железную совместимость с нашими разнообразными (большей частью древними) клонами... :rolleyes: ну да фиг с ним... :)
Тем что контроллеры можно привентить к любому спеку . А замена тормозного проца на ацкий ни с какими клонами не прокатит .
Проги писанные под внешнюю видюху быдут идти на любом клоне с внешней видюхой . Проги писанные под ацкий проц будут идти только на матричных компах .
Где на сайте про это написано ?
Ну и при чем тут собс-но спрайтовость этой самой "внешней видюхи"? А то я уж подумал - мож правда чего не знаю... :rolleyes: Снаружи-то можно привинтить что угодно, хоть 3D GPU, хоть контроллер векторного дисплея (и точно также софт под этот девайс на любом Спеке пойдет).
Видать, совсем спрайты с тайлами моск забили? Отдыхать больше надо. ;)
:) мы как бы только что (по разному правда) высказали мысль о том что мощьный проц (включая 3D GPU) бессмысленно подключать к спектруму. А sprite движек который поможет те же 8000 игрушек улучшить (раскрасить\ускорить\расши ить на все 256x192) вполне поможет основному z80 и потенциально возможен на дискретной логике.
Он не поможет, он помешает. Никто не напишет заново (фактически) даже 80 игрушек.
По поводу вероятного объема переделок на разные движки уже высказывался не раз.
Только для 100% нового софта.
На дискретной логике получится убожество уровня середины 80-х
(или надо паять полтора чемодана, чтоб как-то выделиться)