ну в принципе реально ;)
Вид для печати
Хорошо-хорошо , вообщем то поэтому интерес к пати давно ниже плинтуса .. потомочту дальше пентагонов мы ничего не хотим видеть.
Расшевилить это болото абсолютно невозможно, я поэтому и перестал стараться, у меня есть много гораздо более интересных дел.
Скоро останется два три сценера. Вообщем из демомайкеров уже только одна команда осталась.
Моя личная точка зрения следующая:
- работа сделанная под патийный комп и под девайсы которые в нем стоят - должна восприниматься как работа.
- если работа пришла со своим компом (например Personal Nightmare от Screw на CC08) тоже должна считаться работа.
Если есть графика то она должна по такомуже ранжиру быть - привезли условный C64 с рисунком - пожалста.
А пока у нас будет разгул пентагонорулезов - то ни мне смысла на такие пати чето выставлять в призы, ни многим укого нет пентагона (а с учетом того что прошло 15лет после их серийного изготовления- они представляют собой ужоснах) - просто не интересно.
Можно принять соломоново решение:
- сделать два конкурса олд скул графика и вся остальная.
- так же по демо.
ПО поводу демогруп лично я считаю что только TBK иногда блестнет новизной, остальные (не хочется обижать) катяться по инерции или вообще ничего не делают. Хотя мне очень нравятся работы scrju (в основном изза создаваемой атмосферы) и нравились работы cpu (жизнеутверждающие работы), хоть и технически не самые навороченные.
дык - насчет этого никто не спорит - но это к организаторам уже... а вот кто эти режимы поддерживать будет - это уже другой вопрос - сомневаюсь что все спековские художники кинутся рисовать под цвет-на-точку - проще уж тогда рисовать сразу под олдскул пц гфх - 256 цветов палитра... тоже насчет музыки и дем... но это конечно мое мнение - так что можно его не учитывать =)
ээээ... вот тут поподробнее плиз, 256 цветов на спеке не отобразить, а вот 16ц вполне можно на Pentagon SL , да и на ATM том же, посему сразу возникает вопрос, а будет ли такая работа (16ц) корректна по отношению к работам других участников ?Цитата:
сомневаюсь что все спековские художники кинутся рисовать под цвет-на-точку - проще уж тогда рисовать сразу под олдскул пц гфх - 256 цветов палитра...
дык про это и речь... 16цветов на точку на нативном спектруме тоже не отобразить - из-за чего и поднялся спор =) а про 256 цветов - я про то, что рисование в режиме цвет-на-точку это уже другая школа рисования совсем, без ограничений атрибутами, ближе к пц/амми лов-рез графике, чем к zx gfx.