:) и о чём вы боялись спросить? :)
Вид для печати
Гагарин, я вас любила...
http://emulate.su/pix/gagarin.png
Всех с праздником! 50 лет с момента первого полета человека в космос. Это вам не в Тетрис с бесконечной жизнью. На конверсии (в режиме ZX Spectrum 128) сам Юрий Гагарин, если что... Хотя наша прошлогодняя открытка к 12 апреля может быть более актуальна для некоторых.
http://emulate.su/pix/12april.jpg
Настольная консоль от JXD c эмулятором PlayStation
Обзор продолжателя дела GameBox — настольной НЕпортативной консоли JXD M1000 c возможностью эмуляции PlayStation 1. Читателей с аккаунтами на Habrahabr прошу поддержать наш топик-ссылку и активно влиться в дискуссию.
http://emulate.su/pix/jxd1000.jpg
Доступ к публикации ограничен
Вы пытаетесь открыть страницу, доступную только подписчикам блога «Я пиарюсь».
Подписка на блог доступна любому пользователю, зарегистрированному на Хабрахабре. Достаточно зайти на страницу блога и присоединиться к нему, нажав на соответствующую пиктограмму.
Если у вас есть аккаунт на Хабрахабре, вы можете войти под своим логином.
Подробнее о регистрации можно прочесть в разделе «Помощь».
AAA - не парься! У тебя нет там аккаунта и ты ничем не поможешь. Саму же статью ты можешь свободно прочитать по ссылке, которая специально для тебя же положена ПОД КАРТИНКУ чтобы ты не промахнулся.
Нет никакой настольгии, вражье оно нам. Небыло этого у нас!
Спектрум был, Денди был, Сега кое у кого была, а оно небыло. А когда было, уже нам оно и не надо, потому что наше Писи это всё заменило! Мы дети Exolona и Диззика!!!
http://s48.radikal.ru/i119/1106/66/047528624807.png
Сенсационный обзор российско-китайской портативной консоли R480 готовящейся к выходу на рынок осенью этого года. Читателей с аккаунтами на Habrahabr прошу поддержать наш адаптированный пост и активно влиться в дискуссию. Суровых ценителей китайского хендхелда приглашаю сразу на нулевой этаж бункера a320.emulate.su для оценки оперативной обстановки и выработки стратегий действия.
http://emulate.su/pix/r480-dingux-2.jpg
У нас был спектрум. А враг навязывает нам денди, чтобы как в 96 году снова убить активных спектрумистов. Но в этот раз ничего не выйдет, потому что денди нет, а динго для обывателя трудна. А у нас есть пентева Живородящая.
Nes'овский (то есть, Dend'овский) - совсем не тоесть. Денди это денди, а несовские игры туда не втыкаються.
Nintendo Entertainment System, т.е. NES. Так она называлась на Западе.
Famicom - это японское название.
А Dendy - это пиратский "бренд" одной конторы, которая держала почти весь рынок российских клонов NES.
Хотя японская Famicom и международная NES практически не отличались аппаратно, но у них были некоторые принципиальные различия, но это уже к Википедии...
Спасибо за оффтоп:)
Я кино смотрел.
Проклятие серого слонёнка (by Kinaman, 2011)
Говорю на уровне обывателя, карттридж от фирменного денди не воткнеться в то что было у нас. И то что было там у них, это не то что было тут у нас. И поэтому изображение на картинке не соответсвует действительности. Ни у кого небыло фирменной денди. А сейчас нам навязывают допотопщину, пытаясь втюхать то чего небыло. Я все эти игры на wii давно уже посмотрел. И ничего лучше родных демок на свете нет.
Читай ты нас ежедневно - посмотрел бы его в день премьеры: http://emulate-su.livejournal.com/360973.html
И уже догнался бы новым видео от этого парня: http://emulate-su.livejournal.com/422629.html
Arkanoid на пяльцах
Свою вышивку Glòria Langreo, ценительница классической фантастики и классических видеоигр, сделала для одно из страниц обложки испанского журнала SuperJuegos Xtreme №188. Промежуточные фазы ручной работы можно посмотреть на Flickr.
http://emulate.su/pix/arkanoid_niddle.jpg
[NES] Dreamworld Pogie (alpha)
Сайт YolkFolk.com (крупнейшее сообщество фанатов серии игр Dizzy от компании Codemasters) преподNES неожиданный сюрприз — source code неопубликованной игры Dreamworld Pogie. В свое время эта игра анонсировалась как потенциальный кандидат для Game Gear и Aladdin Deck Enhancer (модуль расширения для NES, позволяющий запускать игры с дискет), но разработка была свернута в связи с новым фокусом Codemasters на 16-bit консоли. Спустя 20 лет отличный образец кода от The Oliver Twins стал публичным!
http://yolkfolk.com/site/images/screenshots/DP1.png
Лучше-бы они Wonderland Dizzy для Спектрума сделали, чем это дерьмо.
За годы существования ветки http://zx.pk.ru/forumdisplay.php?f=82 вы могли бы сесть и сделать.
Пару, даже больше, лет назад я предлагал сделать Fantastic Dizzy на Спектруме не со скроллингом, а как обычные Диззи. Никто, повторяю, никто не захотел делать. Хотя графику можно было использовать из старых игр, ну, а городскую уж сделал-бы. Теперь мне это не интересно.
Здесь же сделали очередную поделку, которую забудут через месяц.
---------- Post added at 20:38 ---------- Previous post was at 20:36 ----------
А то что ты ссылку на Dizzy-AGE привёл. То там уж точно выйдет игра. И думаю даже не одна.
Тебе передалась инфекция ААА? Нежелание читать или понимать?
Сделали 20 лет назад, не вчера. Сделали, потому что это было КОММЕРЧЕСКИ выгодно (Mario и Sonic это показали к тому времени). Не выпустили так как вовремя прыгнули в вагон 16 bit.
В чем проблема? Ты хочешь переписать историю? :v2_dizzy_roll:
Нежелание читать вроде не у меня. Ты даже не в курсе похоже когда эту карту братья Оливеры нарисовали. Сначала всё-же ознакомься (и не только на YolkFolk-e), а потом поговорим.
Про игру, о который ты в новостях написал, я уже сказал, что она из себя представляет. Повторять не буду, от этого она лучше не станет. Хоть 20 лет её назад сделали, хоть вчера.