там, в эмуле, не все так просто. Сделай, как Prof советовал, все должно получиться.
Вид для печати
kyv^3umf, вот спасибо!
только сегодня обсуждали с риском, как бы обсуждались работы лет 10-12 назад и как восторженно они воспринимаются сейчас. раньше бы начали приводить аналоги на нашей платформе, оценивать сложность, эффектность, замысел, как нужно было все сделать, как сделано у нас, подмечено что лучше сделано у нас; сейчас осталось только восхищение тем, что кто-то на другой платформе в стоянии сегодня что-то сделать, показать...
на самом деле мне грустно читать комментарии... складывается обманчивое впечатление будь-то половина комментаторов готова перейти на c64, однако, абсолютно очевидно даже если бы они и в правду решили так сделать они и там только и делали, что трепались.
нет, нет, я конечно сейчас и сам хорош... однако, остается желание все трезво оценить и быть может начать что-то менять с себя ...sq прав.
---------- Post added at 00:35 ---------- Previous post was at 00:19 ----------
хотя в целом очень рад за коммадорщиков, что у них не иссяк интерес и запас идей, чего у наших в большинстве случаев абсолютно этого не наблюдаю.
Наша сцена сейчас мне напоминает 1992 год. Становление. Уровень Aleste 1, и Vann Damm Demo. :v2_dizzy_biggrin2: С той лишь разницей, что ранее сканировали с IBM XT и книжек, а сейчас из всемирной паутины. Но в целом отличий почти нет, учитывая демы AER, можно даже сказать что 1991 год. Картинка + спекер + название 1,2,3...
Я не против такого расклада, но хотелось бы дожить снова до 1994 года ! :v2_rolley
AAA, хорошо сказал! вот только хотел бы дожить не до 94, а до 96-02гг!
да, съездить на E'96.
драйва ? может быть… музыка и графика отличные, в целом они вытянули дему на ура :eek:
кому интересно посмотреть, запись We Are New by Fairlight с патиплейса — http://www.youtube.com/watch?v=-vImo9qXjIk
[QUOTE=AAA;320951] А я сделал, то, что умею. Сравнил графику с разных платформ переведя ее на спектрум. И считаю что сделал это хорошо. тем более мне помог Валерон с глазами.
http://artcity.bitfellas.org//galler...py-Madoka2.gifhttp://zxaaa.untergrund.net/screen6/sobranoe6.png
Рисунок с Atari сильно покоцал, а это не хорошо. :( Демка прикольная получилась, особенно мне понравился пёсик на подоконнике. :v2_laugh:
точечки полностью я не повторял. А то получаеться не девочка а зрелая женщина на гормональных таблетках. Как будто не бритая. На спектруме нет столько градаций как на атари. Оставил минимальное колличество, а все остальное даже не трогал. Грудь на месте, волосы один в один. На груди опять же не стал черные точки повторять. Что за баба с волосами на сиськах. Мы же не Азербайджанок рисуем, а нормальных девченок из Японского города Хоросима.
Не нужно быть особо одаренным, чтоб не заметить кучу отличий, которые сильно ухудшили картину. :v2_huh: Постарайся в будущим подбирать графику, которую потом не придется кривить при переделки на ZX. :eek:
---------- Post added at 15:02 ---------- Previous post was at 15:00 ----------
Посмотрел. Отличная демка! Особенно понравились крики CPU'шников на заднем плане. :v2_laugh:
графика отличная,музыка тоже ;) ,эффекты из сундука лохматой бабушки.Мне очень понравилось 3-е место :) http://www.youtube.com/watch?v=cTFsXAdWQgg
Второе место в графике доставляет изрядно!
http://noname.c64.org/csdb/gfx/releases/94000/94506.png