Тогда ты первопроходец! И можешь этим воспользоваться с каким-нить "Java4Games"
Вид для печати
Тогда ты первопроходец! И можешь этим воспользоваться с каким-нить "Java4Games"
чет торкнуло меня и я ради прикола вставил в эмулятор видеофильтр Black & White (только белые и черные пиксели по паттерну), забавно игрухи смотрятся
Вложение 73592
но пока играл в одну игруху в этом режиме подумалось, что разрешение достаточно низкое, всего 512x384 и по идее если бы были такие дисплеи (или электронные книги) для слепых, то можно было бы на них выводить
я тоже в сети только под одну две строки текста нахожу, хотя находятся статьи еще за 2009-2014й о том что "какие то южнокорейцы/немцы делают электронную книгу для незрячих", но х.з. чем закончилось
вот нашел blitab
https://www.perkinselearning.org/sit...47/Blitab5.jpg
https://www.perkinselearning.org/sit...47/blitab3.jpg
https://www.perkinselearning.org/sit...?itok=7APn1Gh-
вопрос нахрена там экран снизу?
лучше б сделали физические кнопки для ввода
и визуализацию интерфейса прямо на поверхности...
- - - Добавлено - - -
и во всех них одни и те же фотки
и изобрели то индусы
то пиндосы
то еще ктото
и на каждой статье
разработан очередной первый в мире планшет для слепых...
а купить где либо ноль...
- - - Добавлено - - -
там вон даже телефон нарисовался в концепциях
https://rubryka.com/wp-content/uploa...40x480-c-1.jpg
- - - Добавлено - - -
еще всякие девайсы
https://www.touchpadpro.org/
на вид чота интересное и даже цветное
https://mediaprocessor.websimages.co....org/diagr.jpg
https://mediaprocessor.websimages.co...7ixoyunw7t.jpg
еще меня добивает
кроме того что все девайсы word first
так еще и не одной вменяемой фотки нет
сплошное 400х300...
я думаю пока все на что стоит расчитывать сейчас выглядит так
https://cdn.shopify.com/s/files/1/11...g?v=1571439664
https://images-na.ssl-images-amazon....AC_SL1000_.jpg
и то у них цены заоблачные
по нашим меркам
опубликован релиз 2.1.2
добавлен чб видео фильтр, режим фуллскрин, проапдейчены зависимости, небольшие улучшения в эмуляции spec256
вышла версия 2.1.3, по просьбам пользователей добавлены новые видео фильтры, кликабельная экранная клавиатура, добавлена возможность задавать клавиши для джойстиков и отключать клавиатуру, различные фиксы и улучшения, может теперь писать gif и с большинством включенных видеофильтров
багов много.
фулскрин - работает но, получается пустой экран и посередине изображение.
экранная клавиатура загораживает всю нижнюю часть окна эмулятора, из-за чего использование оной становится бессмысленным.
ctrl+wheel mouse позволяет увеличивать-уменьшать как хочется
клавиатуру можно делать отдельным окном если выставить специальный флаг в преференцес, сделать так чтобы клавиатура и была встроена в экран и не скрывала ничего, не получится, поэтому пока мышл не над ней, она полупрозрачная
я конечно понимаю что можно, но во всех нормальных эмуляторах по умолчанию, фулскрин - это картинка на весь экран.
вышла новая версия 2.2.0, наконец то пофиксил эмуляцию Z80 так что теперь все тест сюиты на нем "зеленые" даже с недокументированными флагами и хитрыми последовательностями ccf+scf, заимпрувил эмуляцию FDD так что многие демки стали работать, хотя конечно до идеала эмуляции ВГ93 еще далековато весьма
для фана быстренько расцветил alien8 игруху, без сюрпризов, заняло несколько часов, положил в адаптированные в проекте
https://raw.githubusercontent.com/ra...ien8_video.gif
Что-то странное с редактором.
Открыл 48к SNA, пробую промотать по памяти ползунком. Дополз до адреса примерно в 48 тыщ, дальше не даёт. Стрелочками можно скроллить, но чтобы попасть на нужный адрес, придётся ждать.
Вручную адрес тоже не вписать. :(
Ладно, мотаю для проверки на 15616, где должен находиться пзушный шрифт. Там пустота. Видимо, используется внутренняя адресация эмуля?
https://i.imgur.com/au6DUha.png
спрайт корректор показывает только данные которые загрузил из снапшота, так что искать там пзу и прочее не надо, сколько из снапшота загружено, столько и доступно, в данном случае 48 кб, адрес тут не адрес, а смещение от начала данных. Спрайт корректор и был сделан для редактирования снапшотов и получения на их базе новых снапшотов
Ок, понятно.
Жалко что нет правильного адреса для загруженного sna или z80.
Я знаю правильные адреса, где расположена графика, и логично искать её там, а не пересчитывать от начала файла (это для тапки ещё как-то объяснимо).
Кроме этого, при загрузке из tap показывает блоки, и если случайно тыкнуть на заголовочный, программа предупреждает, что грузить его не будет.
А зачем в таком случае давать пользователю возможность выбирать такие блоки? :/
зарелизил версию 2.2.1, теперь там стереозвук и интерлейсинг добавлен, пробовал контендед мемори сделать, но она пока что то неочень вышла
вышла версия 2.2.2, по настоятельной просьбе пользователей добавил поддержку TZX файлов, так же по мелочам фиксы, рефакторинг и улучшения
вышла версия 2.2.3, улучшена совместимость с спеком 128м в режиме ZX128, по запросам пользователей стало возможно добавлять быстрые кнопки на панель, теперь можно грузить образы ROM, я и не знал что были картриджи для ZXInterfaceII
вышла версия 2.3.0, заимпрувил рендер, пофиксил некоторые баги, заимпрувил z80 эмуляцию, добавил по просьбе пользователей пару сервисных опций
вышла версия 2.3.1, небольшой рефакторинг и багфиксы, по просьбе пользователей добавил поддержку Ula Plus палитры и SZX снапшотов
зарелизил версию 2.3.2, небольшие багфиксы, добавил настройку для снижения уровня потребления ресурсов, встроенную Java поднял дол 20+37
маленький туториал по раскраске, а то какие то западные люди наткнулись на эмуль и попросили
https://youtu.be/REQVfg8cAFA?si=eGLPJV8bu5KI_ge0
один из авторов игры Comando Quatro сделал колоризованную версию для ZX-Poly, привожу текст пулл реквеста
https://github.com/raydac/zxpoly/raw...andoQuatro.gifЦитата:
Hello
I'm the programmer of "Comando Quatro" (yes, 35 years ago) and I've recently discovered your emulator (TLDR; I've recently rejoined my old colleagues from Gamesoft and they even invite us to give talks about those years: https://www.youtube.com/watch?v=TKIFtYspv1U , in spanish).
I have tried to adapt my game to "mode 4", colouring the graphics. It has been fun to meet again with that game that took me so many hours of sleep when I was only 20 years old.
I think the most appropriate place to publish the result is here.
I haven't added too many colour details. The main feature of the result is that... there is no more "colour clash".
Thanks for your work.
Best regards.
ссылка на ZXP файл
но при этом потерялся один эффект - отлетающие от удара враги в оригинале меняли цветЦитата:
I haven't added too many colour details. The main feature of the result is that... there is no more "colour clash".
я её давно уже раскрашивал для юлакса (а точнее, просто обесклэшивал, что быстрее) и мне сохранить его удалось
в связи с приближающимся x-mas сделал раскраску для игры Summer Santa Update 2022
скачать можно отсюда
https://github.com/raydac/zxpoly/blo...y.gif?raw=true