на фирме (если нет мыши) то происходит эффект порта #FF (чтение из несуществующего порта)
а при `прямом` управлении можно было бы и в мультиколоре замутить
https://www.worldofspectrum.org/pub/...ROSTENGINE.png
Вид для печати
на фирме (если нет мыши) то происходит эффект порта #FF (чтение из несуществующего порта)
а при `прямом` управлении можно было бы и в мультиколоре замутить
https://www.worldofspectrum.org/pub/...ROSTENGINE.png
Ну это же детали, сам понимаешь, ничто не мешало сделать три кнопки при старте.
Это не вопрос скорости. Это как в граф. редакторе рисовать на клавиатуре - можно, но зачем? Так и тут - все заточено под мышку. Представь, я играю на джойстике, у меня там крестовина. Удобно думаешь курсор гонять от чудика к чудику или от кнопки к кнопке? Нет, не удобно. Поэтому было бы круто, если бы было директ-управление когда надо.Цитата:
Игра не аркада, скорость тут не нужна. Можно спокойно выбирать направление движения главного героя нажимая спрайты вокруг него.
Спрайты работают. Смысла в них нет. Собираешь сундуки, монетки - но в конце нет даже hiscore. Есть одежда фанатиков - но фанатиков убиваешь все равно. Вот такого плана вещи, по сути они есть, но по факту они не нужны.Цитата:
Можешь написать о них более подробно? Такого просто не может быть. Любой спрайт работает, как и должен работать.
Да, не мешало. Для чего это нужно? Управление работает одновременно всё.
Гонять от чудика к чудику нужно для понимания, что они означают. Мышь тут не причем. Она добавлена бонусом. Играю на sinclair2 - проблем не вижу.Цитата:
Это не вопрос скорости. Это как в граф. редакторе рисовать на клавиатуре - можно, но зачем? Так и тут - все заточено под мышку. Представь, я играю на джойстике, у меня там крестовина. Удобно думаешь курсор гонять от чудика к чудику или от кнопки к кнопке? Нет, не удобно. Поэтому было бы круто, если бы было директ-управление когда надо.
В каждом спрайте есть смысл. Когда проходишь игру, там написано для чего эти деньги нужны.Цитата:
Спрайты работают. Смысла в них нет. Собираешь сундуки, монетки - но в конце нет даже hiscore. Есть одежда фанатиков - но фанатиков убиваешь все равно. Вот такого плана вещи, по сути они есть, но по факту они не нужны.
Если на герое одета одежда фанатиков, то ты можешь без проблем их проходить, именно для этого она нужна.
Какие еще спрайты не были поняты? Если навести курсором на любой спрайт выводится подсказка, для чего эта вещь нужна.
- - - Добавлено - - -
Да, не спорю. Но делать этого не стали, как и многое другое. Старались сделать именно под 48к, а памяти уже не хватало и времени.
Для того, чтобы убрать курсор там, где он только мешает.
Ну если не видишь, о чем тут говорить. И нет, ты не играешь на sinclair2. Ты играешь на клавиатуре. Иначе бы тоже понял мою боль - у меня нет клавиатуры (только джой), как я нажму Space/Enter?Цитата:
Гонять от чудика к чудику нужно для понимания, что они означают. Мышь тут не причем. Она добавлена бонусом. Играю на sinclair2 - проблем не вижу.
У меня была в инвентаре одежда и фанатики меня не пропустили, пришлось убить.Цитата:
В каждом спрайте есть смысл. Когда проходишь игру, там написано для чего эти деньги нужны.
Если на герое одета одежда фанатиков, то ты можешь без проблем их проходить, именно для этого она нужна.
Я видел.Цитата:
Какие еще спрайты не были поняты? Если навести курсором на любой спрайт выводится подсказка, для чего эта вещь нужна.
Shadow Maker, спектрум без клавиатуры? Ага, понятно теперь.
Про одежду, такого не может быть. С одеждой ты всегда проходишь фанатика. Будь внимательнее.
Много у кого так, вон у кота на стримах та же проблема.
Да, ты прав. Странно, я был уверен, что у меня как минимум пару раз было такое, что была одежда и эрнесто убил фанатика.Цитата:
Про одежду, такого не может быть. С одеждой ты всегда проходишь фанатика. Будь внимательнее.
Это да. Согласен. В идеале (мечтаю), после того, как ты до нес игре, что тебе хочется Кемпстон (чтобы не глючило, где его нет), все в ней должно уже (кроме как с клавы) управляться и с него, то есть и меню и прочее. Конечно, если кнопок не хватает, тогда либо на клаву придется все равно вешать (разные нечастые действия), либо изголяться. Довольно забавно сделано (не сказал бы, что черезчур удобно) в новодельно игре Steel Ranger для С64. Там огнем и стреляешь, и оружие меняешь, и в меню паузы выходишь.