именно так.
Вид для печати
Что-то не пойму, а фирменная биперная музыка к Dizzy1 в заставке оставлена или нет? Грузился в 48 и 128, играет только AY...
То ты не так грузился в 48к. Всё работает - только что проверил! ;)
Да, это я не могу сообразить, как эмуль Unreal перевести в чистый 48 режим. А может Алко намудрил с блокировкой порта. Может кто знает, что там надо в ini поправить?
Я в ini ничего не правил. У меня по alt+F1 выбрано Пентагон128. В 48 режим перехожу, типа сбрасывая комп (F12), потом 48Basic выбираю, потом соответственно Randomize Usr 15616 а потом уж запускаю. Все работает.
Во всех версиях Dizzy 2, после закупки всех 4-х предметов попытка еще что-то спросить у продавца смертельна? В Dizzy S.A.C.K. поведение тоже непредсказуемое -- сначала теряет управление, потом сброс...
Как грустно... Видимо, это еще один фирменный баг (недоотловленный)... Надо покопаться на досуге... :(
Это, думаю, связано с тем же глюком, который был при фирменной финальной музыке - оно сбрасывалось!.. :(
А там, в финале, что было? Какой-то CALL левый?
там был call с верхней памяти в страницу и как-то оно там со стеком не дружило. я сделал jp на нижнюю память, а там уже все call'ы вызывал с музыкой и т.п.
У меня есть версии всех dizz-ей на дискетке, от нашей местной пермской конторы LAKS. Дискетка по всей видимости широко не распространена была, но там все глюки исправлены. Я щас в dizzy 5 на своём карманном компе в Unreal Speccy играю. Никаких глюков.