Итак, я не поленился и нашёл секундомер. Испытуемые - текущая версия Xpeccy (linux), Zemu (linux) и Unreal 0.37.3 (win32). Метод испытания - время от начала RAGE до конца мультиколорной части, когда музыка затыкается. Результаты:
Xpeccy - 3:06
Zemu - 3:11
Unreal - 3:06
Погрешность не более секунды. Так что там про скорость-то было? Хотя, для объективности надо бы и на реале без турбо замерить, только нет его...

