Какой вопрос? Кинь ссылку.
Вид для печати
у него все получилось,ты не прав дружище, ветряные мельницы мы победили, благодаря одному идейному мозгу.
- - - Updated - - -
- - - Updated - - -
https://zx-pk.ru/threads/27710-zx-ul...l=1#post983922
9th November 2018, 21:56 ответ дан в личку
ради интереса малость поэксперементировал над игрой "приключения буратино" с клешинговым режимом высокого разрешения у zx-poly, к сожалению персонаж там зеркалится так что его разрешение не удалось увеличить иначе при программном зеркалировании он становится странноватым, а так дашбоард и декорации вполне, по идее в этом 512 на 384 режиме хоть и клешинг но там возможны 4 цвета фона и 4 цвета тона в 16 на 16
Вложение 66962 Вложение 66963
p.s.
раскрашивать конечно менее геморно чем увеличивать разрешение, факт
затем что меня заинтересовало будет ли нормально работать существующая игра ( автор которой ни сном ни духом не думал о том что кто то будет с ней что то делать) если увеличить разрешение её графики без малейшего изменения кода, вот показало что будет работать, заодно нашел и что при динамическом зеркалировании в игре спрайтов, подход перестает работать и такие трогать нельзяЦитата:
зачем? понятно, что твое решение и забота, но почему нужно стоять на концептах?
Да, но наш "концептолог", заложил в фундамент именно такие случаи, там где низя-можно, мозг сломает такой подход. Но он работает.
И у меня простой вопрос, почему ты как автор отличной идеи на тот момент не "шпилишь " в закрытом пока бета тесте? что мешает? лень, личная неприязнь к авторам? не задаешь вопросов , а как так получается.
Подразумевается, что тебя как бы приглашают в закрытый элитарный клуб лучших спектрумистов мира (закрытый форум). Там ты сможешь поучаствовать в разработке zx ulax , а так же тебе выдадут именнойпарабеллумэмулятор, на котором ты сможешь гонять в те игры, которые уже раскрасили, правда без звука, но это и к лучшему, так как ничто не будет отвлекать :)
ZX_NOVOSIB, ты отстал, есть и звук давно уже, и тырдос :p