там сборная солянка, не только cpm.
выбирай в анриле эмуляцию профи и смотри.
и для образов дискет профицпм уже давно придуман формат pro (последний анрил его понимает)
Вид для печати
А можно все одним архивом? (sorry за столь долгое отсутствие)
Фанат, ты превзошел себя!
открыл один образ наугад - типичная ошибка - нет первых секторов.
толку от такого образа ноль
Если речь о CP/M, то вот.
Дублирующиеся (с одинаковыми номерами) файлы в td0 - чистые дубли. Но удалять не стал.
Также идентичны - 12 и 14 и 17 (3 штуки) диски (в fdi и td0).
Забавно с дисками 9 и 16. У них идентичное содержимое, но разный порядок секторов на 0 дороге:
Вложение 46641
Теперь про 1 диск. Вряд ли это CP/M. Запустите fdi под TR-DOS и скажите, что это.
А физика у него такая: 2 стороны, 41 дорожка, 16 секторов (номера по порядку) по 256 байт. При этом последние 2 дорожки (последний цилиндр, обе стороны) по 0 секторов:) - это анализ содержимогj авш.
Диск 2 (fdi). Физика.
Вложение 46642
Файлы 10 и 11 - дубликаты, кроме того это тырдос, там игры.
Диски 1 - 9,12,15,18 - CP/M для Профи - там вроде все в порядке.
Диск 13. 80 дорожек, 2 стороны. 1 четыре дороги по 16 секторов по 256 байт, остальные по 5 секторов по 1К.
19 - тоже странный - 80 дорог, 2 стороны, 5 секторов по 1кг, но несколько секторов по 128 байт.
посмотрел основной издос (скачав первые 20ть дискет) - 8 битых.
если дискета на ZX читается нормально это не означает что она идеально снимется на PC. (я надеюсь все дискеты ещё у тебя или уже отправил ?)
битых секторов на считанных дискетах нет, есть пропущенные.
а если не знаешь как бороться с такой проблемой - не берись.