Не могу) Меня эти точечки не впечатляют)
Я никогда не был любителем особым текстовых игр, с тех пор как на РАДИО-86РК играл в лестницу, а мечтал о пиксельной графике, как на Специалисте хотя бы)
Вид для печати
это фишка, а не баг! типа бац - темно ) не помнишь где стоял - у тебя проблемы, надо было экономить...
то есть это точно не ошибка...
так это же фишка, за что и любили Сталкер... ну всё равно же "сбежать" не получится или "правка" будет включать и не возможность пробивать стены внутри и предметы "зверь" стирать перестанет???
...
...
...
http://s19.rimg.info/64d0ae32908db53...e89fdf83b8.gif
Сталкерную, доктор, сталкерную ;-)
Ошибка, ошибка ... А сдвинулся в сторону - и уже виден.
- - - Добавлено - - -
Тоже ошибка. Атакующий или убегающий зверь может стирать предметы, в том числе пробивать внутренние стены, так и должно быть. Но он не должен стирать ограждение уровня, т.е. внешнюю стену.
так он же зверь, ему же всё равно до уровней и прочего, почему не должен то, если в оригинале стирает?
не знаю как ещё сказать... вот игра - допустим ТЕТРИС - там всё по правилам, а Сталкер - это стёб, юмор студенческий - это и есть атмосферность, на грани вылета за пределы массива )))
ну так это понятно, отрисовался после изменения координат. Это всё фишки игры - оригинала, если этого нет и атмосферность теряется...
http://s20.rimg.info/0bf150ed17753fb...c420e33cc6.gif
Впрочем... оригинал не куда теперь не денется...
правьте, господа, всё что считаете нужным )))
При взмахе волшебной палочкой "Да будет свет !" уровень первоначально заполняется минусами. После перерисовки по команде J всё становится нормально.
- - - Добавлено - - -
Взял батареи с заклятием. При попытке заменить батареи не выводится сообщение "На этой штуке заклятие".
А кстати было бы отлично!
Поделить игровое поле на квадраты для каждого предмета, отрисовать каждому предмету соответствующий спрайт и дело в шляпе! Только вот боюсь что соответствие размеров главного героя и предметов получится какое-то несуразное. Придётся значительно увеличивать размеры игрового поля и уменьшать размеры спрайта предмета, чтобы было как-то похоже на правду.
Наверное уже не для ретро-платформ писать, а под win32-64. Палитры 512 цветов должно хватить.
Примеры похожего
Doom roguelike:
https://u.kanobu.ru/screenshots/47/e...8da1841e18.png
А открытие локации по мере прохождения примерно как в первом warcraft:
https://forum.onligamez.ru/img/warcr...eplay-orcs.jpg[свернуть]
Хочется вскочить и закричать - "так чего же вы ждёте? вперёд!"
- - - Updated - - -
Сорри, не удержался.
Для меня история с этой игрой заканчивается на веб-версии - исправлю в ней основные ошибки и на этом всё. Я опять потратил на игру намного больше времени чем собирался.
Кстати, бродячие торговые автоматы A и B, когда у них flags & 6 == 2, эквивалентны убегающему зверю и их можно зажарить.