Монти, и снова здравствуй! ;)
Вложение 61031
http://i.imgur.com/Zq6SOXm.png http://i.imgur.com/yu1454H.png
Вложение 61032
http://i.imgur.com/3H24aWJ.png http://i.imgur.com/5r1hMEb.png
Вид для печати
Destiny Mission - багфикс-версия
Вложение 61221 - багфикс + альтернативный скрин от Digital Reality
http://i.imgur.com/qKFuFiq.png http://i.imgur.com/ISuktAE.png http://i.imgur.com/pqntYGi.png
Вложение 61223 - добавлен альтернативный скрин
http://i.imgur.com/QkOLU14.png http://i.imgur.com/Hwgg8mG.png http://i.imgur.com/YRSESld.png
Вложение 61222 - версия от Intense с добавленным читом
http://i.imgur.com/En4rh1K.png http://i.imgur.com/ZKEjoXv.png
P.S. Изменения, внесенные Intense в Cobra:
Floating bus port dependence removed
Raster sync by branch timing compensation
Two-pass sprite Y sorting
Includes end boss bug fix by Bandit
Спасибо Intense!
panda, набирается коллекция:
http://i94.fastpic.ru/big/2017/0531/...dc80db1c75.png
:)
Да, знаю. Но, блин, хочется ж постоянно лучше. В версии от Intense наиболее полно проведены правки:
Floating bus port dependence removed
Raster sync by branch timing compensation
Two-pass sprite Y sorting
Includes end boss bug fix by Bandit
Поэтому на данный момент эта версия самая "правильная" ;)
ну и оставь их релизы в покое (отошли на вирт),
зачем примазываться к чужой славе ?
Эх, было время весь сайт TR-DOS просканировал и от отправил по почте отчет. Всего-то было там 3 ошибки в юрлл=)