Авторы Valley вроде в вк официальный релиз обещали.
Вид для печати
Авторы Valley вроде в вк официальный релиз обещали.
Если кому интересно.
Доработанная версия игры Робосталкер.
Исправлено управление - теперь можно прыгать по диагонали и стрелять в движении.
Добавлена поддержка кемпстон джойстика (включается в меню)
---
Robostalker V1_02.tap
---
Проверял на эмуляторах - вроде бы все работает. Игра проходится.
Норм. Ещё бы ФПС-ов добавить, разукрасить, добавить драйвовой музычки, убрать дискретность позиционирования, добавить приседания...
подкаты, скроллы с параллаксами, огромных боссов на пол-экрана, партиклы взрывов, было бы ваще шик :v2_thumb:
https://shmuplations.com/wp-content/...reroundup8.gif
Verm-V, ну вот, совсем другое дело (приседаний разве что не хватает)
Да. Действительно. А как уворачиваться.
Игра напоминает будто на бейсике+компилятор. Когда-то делал тоже, так же мигали детали и звук beep.
Игра действительно написана на бейсике + компилятор. Насчет дальнейших доработок - не ко мне. Это была разовая акция, мне просто хотелось узнать получиться ли прикрутить нормальное управление к игре или нет. У меня получилось, я доволен.
Если у кого-нибудь еще возникнет желание на доработку, то вот ссылка на исходники игры:
https://sourceforge.net/p/robostalke.../default/tree/
Круто!
Вопрос к знатокам, Heartbroken тоже на "бейсик+компилятор", но почему-то подинамичней и покрасивше. Почему так? Компилятор другой?
в HeartBroken есть вставки на `чистом` коде - печать спрайтов и кажется перенос аттрибутов при выводе экрана
Робосталкер на Boriel's ZX Basic.
А HeartBroken разрабатывался, когда Boriel's ZX Basic'а ещё не было. Скорее всего, на каком-то набортном компилере Васика. А может там и не Васик, а какой-нить Си. Исходники бы увидеть :-)