Простейшими Halt'ами можно замедлить все в целом. Типа того - https://www.dropbox.com/s/9zau706pv84y456/sabr.sna?dl=0
Вид для печати
Простейшими Halt'ами можно замедлить все в целом. Типа того - https://www.dropbox.com/s/9zau706pv84y456/sabr.sna?dl=0
О... Так гораздо лучше) Спасибо.
Русскую версию (tap) тестил в спекуляторе - адски глючная. Работает только из 48 режима. Но даже в 48-ом режиме я случайно нажал какие-то кнопки, и игра жестко глюканула, экран пошел кубиками. Короче опасная игра )
Ну, тады экскременты... эксперименты будем ставить над классической в инглише ;)
- - - Добавлено - - -
А потесть на досуге еще и фирмовую английскую - вдруг это игра в принципе такая глюкавая?..
- - - Добавлено - - -
Ах да, вспомнил - чтоб эти игры работали везде, по всей проге надо поубирать дурацкие OUT'ы - с ними в 128-ом беда.
Мож, еще и в них дело...
Вложение 61928 from Codemasters Plus (c)1988
2 версии в 1 релизе - Standard и Expert + подгружаемые уровни.
http://i.imgur.com/3eSliW8.png http://i.imgur.com/GXeT0bT.png http://i.imgur.com/adNMM96.png http://i.imgur.com/X26Ksai.png http://i.imgur.com/Ix5ifQw.png
Прошу потестить на предмет выявления багов. Заранее спасибо!
Да я сам не могу глюк повторить. Так что пофиг ) Я помню даже в фирменном REX глюк поймал, на форум снапшот выкладывал. Так что можно не заморачиваться наверно. Правда в игре и переводить то особо нечего, т.е. от перевода нет особого профита. Там всё просто, бегай по лабиринту, ищи какие-то штуковины... ) На ВоСе есть карта, там обозначения предметов, монстров и т.п.
А простейшими хальтами случайно нельзя замедлить вот эту игру? )
Объясните мне, плз, не первом скрине (тот, что левее), на логотипе Кодемастерс - это такая угрюмая задумка художника с буквой r в слове Masters или все-таки глюк?..
http://i.imgur.com/FRRRBwR.png http://i.imgur.com/FEuQgYD.png