https://sites.google.com/site/ulaplus/home
ну и в ютубах всяких поиском
Вид для печати
https://sites.google.com/site/ulaplus/home
ну и в ютубах всяких поиском
Можно подумать, что ты будешь в них играть, как и другие. Зато типа бесполезная ULA+ есть. Круто да. В чем прикол в той игре, где просто сменили одну палитру. Игру, я так понимаю надо раскрашивать полностью, а не использовать одну единственную палитру.
Мне она просто не интересна по причине, что она не удобна в плане программирования.
И во вторых, я же уже написал, что будет палитра с Sam Coupe.
А вообще, там нет раскрашенной игры Dizzy, а значит в топку эту ULA+
да без Диззика не катит палитра.Я люблю играть в первые 3 части DIZZY!
Так, закончил рисование схемы. Обновленный эскизный вариант - удалено
Смотрим и высказываемся. А что то притихли все. А я пока начну трассировкой заниматься.
Да и любителям всего выводного - тут все элементы будут выводными, включая резисторы и конденсаторы :) Оиентировочно плата будет иметь размеры 160x88мм. Короче такие же размеры у моей ZXM-GeneralSound.
Ориентация деталей будет обратная в отличии от моих звуковух, тоесть разъем VGA будет справа.
Да особо и нет, так для отличия первого слота в Фениксе :)
Изначально планировалось ставить SIMM30 разъем, так с установленной планкой памяти нельзя было бы поставить вторую плату. А когда решил поставить одну микруху памяти вместо SIMM30, то не стал уже изменять формат платы.
Я буду ждать жирной карты на толстой фпга с кучей режимов )))
смд резисторы дешевле и легче паять.Аккуратнее выглядит и надежнее.
так что смд это тот раритет и не стоит заморачиваться даже.лучше свободное место использовать для чего то полезного и вкусного.Цитата:
Технология поверхностного монтажа начала своё развитие в 1960-х и получила широкое применение к концу 1980-х годов. Одним из первопроходцев в этой технологии была IBM.