AY насолько понимаю, не получится - не хватает процессорного времени.
В соседней ветке лежит плеер, который кушает меньше 1000 тактов.
09.04.2011, 22:09
Black_Cat
Цитата:
Сообщение от newart
В соседней ветке лежит плеер, который кушает меньше 1000 тактов.
я это не решаю, насколько понимаю, этих 1000 тактов просто нет. Сэкономить такты можно токо на выстрелах, и этих тактов с лихвой хватит для стрельбы через AY. Но тут другая проблема - AY на 48k нет.. Поэтому выстрелы и вопли остаются токо через спикер.
09.04.2011, 22:19
newart
Цитата:
Сообщение от БК-0010
я это не решаю, насколько понимаю, этих 1000 тактов просто нет.
В игре нет прерываний? Не путаешь такты с байтами?
---------- Post added at 22:19 ---------- Previous post was at 22:14 ----------
Цитата:
Сообщение от БК-0010
Но тут другая проблема - AY на 48k нет..
Если ты про железо то был Melodik soundbox и fuller....
Есть и игры 48-е с AY музыкой.
09.04.2011, 22:24
Black_Cat
:) не путаю
---------- Post added at 22:24 ---------- Previous post was at 22:22 ----------
Цитата:
Сообщение от newart
Есть и игры 48-е с AY музыкой.
наверно есть :) , вопрос токо - есть ли такты под это..
10.04.2011, 08:22
newart
Цитата:
Сообщение от БК-0010
вопрос токо - есть ли такты под это..
Цикл игры четко размерен по фреймам?
10.04.2011, 09:29
jerri
нет и прерывания запрещены
10.04.2011, 13:23
newart
Цитата:
Сообщение от jerri
запрещены
Зачем?
10.04.2011, 13:30
jerri
изначально автор запретил :)
а я рисую через стек же