Вот, но требует настройки. Всякие SAA, TSFM и т.д. отключены по умолчанию.
https://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=27&t=1345
Вид для печати
Вот, но требует настройки. Всякие SAA, TSFM и т.д. отключены по умолчанию.
https://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=27&t=1345
Подсунул свой настроенный ini от 0.38.1, изменив на 0.38.2 - всё подхватилось и работает.
А одинаковые ли они? Проверь-ка ini-файлы программкой WinMerge - http://winmerge.org/ В конце концов там не так уж много изменений надо, чтобы всё включить.
Случайно наткнулся на старое сообщение
MagOS насколько знаю, дело рук http://zxtunes.com/author.php?id=1007
Rindex меня можно сказать растолкал.
Так сказать тизер, начальная эмуляция ZXM-MoonSound: https://yadi.sk/d/4LAUqH74iLgCD
Пока заэмулирована только OPL3 часть YMF278, т.е. фактически YMF262. Поэтому работает только первая демка по MoonSound.
Эмуляция YMF262 взята из MAME, код UnrealSpeccy из репозитория TS-Labs
Вау, процесс пошёл! Ура!
---------- Post added at 18:02 ---------- Previous post was at 17:51 ----------
Ох нифига себе музыка! Mick, браво! Молодцов, супер! ;)
---------- Post added at 18:17 ---------- Previous post was at 18:02 ----------
Кстати, дему стягивать можно отсюда, пока только первую. Или с сайта ААА.
Простите ежели несколько офтоп. Но нет ли у кого желания-возможности сконвертировать сей эмулятор на Wii ?
Классная новость :) Риндекс красава)
А я то чего? Я в этом ничего не пониматЪ. Это всё Молодцов. ;)
От TSL'a - Вбросьте ктонить Алексу Молодцову, что самая вменяемая либа для сабжа в эмуле BlueMSX, советую взять оттуда.
Не финал, но таки результат: https://yadi.sk/d/RwKbbV9LiNoKo
Спасибо :v2_dizzy_roll:
https://github.com/tslabs/zx-evo/raw.../bin/unreal.7z
Торможение оказалось вызвано неграмотным выбором источника "временной метки", YMF278 слишком долго висел в состоянии BUSY. Сейчас тоже не идеал, но на музыку вроде больше так не влияет.
Народ не пинайте сильно за ламерство. А как подмонтировать в эмуль образ SD карты и какого он должен быть формата.
Fat32 , открыть образ можно утилитой WinImage http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=658543
https://yadi.sk/d/tAsYFVL7iV2Jn
при попытке сменить кол-во тактов эмуль вешается. если изменить этот параметр в конфиге и запустить эмуль, он вешается сразу.
Тайлы - это основа большинства игр для Спектрума и Денди. Большие экраны и игровые пространства строятся из маленьких повторяющихся тайлов. Только у Спектрума - 2 цвета на тайл, а у Денди - 3 + прозрачный. Разница не очень большая, но какой эффект ! Так давайте немного проапгрейдим компьютер 1982 года до количества цветов игровой приставки 1983 года.
Предлагаю добавить в эмулятор новый режим графики для переделки старых игр с целью устранения клешинга атрибутов.
Надо начать с простого. Даже просто второй слой и режим 2 цвета + маска позволят устранить клешинг атрибутов. А если потом реализовать 3 цвета + прозрачный и 4 цвета на тайл/спрайт, то это приведет к резкому повышению качества графики в новых играх.
Подробнее можно почитать в теме про новый режим графики.
ЛОЛШТО?
Только не смейтесь, но как набрать LOAD "" ? :) Уже все перепробовал. Раскладку PC включал в настройках, ini смотрел (QUOTE=SYM P), нажатие SHIFT+Э и просто Э (кавычка на PC-клаве) не помогает... Режим SYM вроде правым шифтом должен включаться, но не хочет.
Версия анрила: 0.38.2
BonySoft, делаете reset в страницу SOS128 или SOS48 (у меня сброс сделан через разные комбинациии клавиш SHIFT\CTRL\ALT+F12).
В первом случае можно сразу выбрать пункт "tape loader" и нажать ENTER (либо, войти в режим 128 BASIC и набрать команду посимвольно).
Или в режиме 48 BASIC набираем эту же команду, нажимая на клавиатуре PC кнопки: J, а потом те - которые у вас закреплены за комбинацией SYM и клавишу P.
Есть ли у кого-нибудь успешный опыт запуска на Mac OS из под wine?
Я перепробовал все видеодрайверы в конфиге, но работает только окно с самим эмулятором, а все всплывающие (help, настройки, дебаггер) только пишут ошибку в консоль:
Гугл по ошибке "ddraw7_FlipToGDISurface" ничем не помагает, установка разных DirectX тоже.Цитата:
$ wine unreal.exe
UnrealSpeccy 0.38.2 by SMT, Nov 3 2014
Integrated YM2203 version 1.4A by Tatsuyuki Satoh, Jarek Burczynski, Alone Coder
Intel C++ Compiler: 15.00
*** new versions & sources -> http://dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8 ***
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-4770HQ CPU @ 2.20GHz 6.6.1 [MMX:YES,SSE:YES,SSE2:YES] at 2194 MHz
ini: z:\users\andrei\emulat\us0382\unreal.ini
fixme:ddraw:DirectDrawEnumerateExA flags 0x00000001 not handled
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e468,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e528,0x00000000), stub!
gfx: 512Mb VRAM available
fixme:ddraw:ddraw7_FlipToGDISurface iface 0x17a918 stub!
fixme:d3d_surface:wined3d_surface_blt Can't handle WINEDDBLT_ASYNC flag.
fixme:ddraw:ddraw7_FlipToGDISurface iface 0x17a918 stub!
fixme:ddraw:ddraw7_FlipToGDISurface iface 0x17a918 stub!
Несколько раз пробовал начать работать с анрилом, но не могу понять, в каком виде и как ему скормить файл с метками.
Компиляю в sjasm, на выходе получаю *.sym файл вида
05:1C78 FRAMES
05:1C92 SYS_MEMBOT
05:1C48 BORDCR
кладу его в папку с *.tap, запускаю эмуль, ... но в дебагере меток не вижу.
Что я делаю не так?
http://vb3.zx-pk.ru/showthread.php?t=5711
- - - Добавлено - - -
хо хо даже гугл больше любит старый движок :)
Bedazzle, напиши автору (deathsoft) новых версий этого эмулятора сюда. На этом форуме его нет. Он лучше наверное знает, в чём проблема.
При запуске окно эмулятора открывается по центру экрана.
Можно ли сделать, чтобы окно открывалось, допустим, в левом верхнем углу?
deathsoft вознёсся давно похоже, с 2014 года от него вообще ни одного нового релиза невидно и не слышно. Что там у второго активно развивающего TS-laba, мне тоже не совсем понятно, так как я ничего не замечаю, кроме того, что скаченый у него с сайта эмуль тормозит намного сильнее версии от например собранного Алонием. А так игры работают все что запускал, но и на старых релизах они так же работали.
я тоже не замечаю, когда на FX6300 пускал. Если же старинный комп использовать, например Athlon xp 1800, то разница в скорости сразу становится видна. Я конечно всё понимаю, но вот как бы ненормально это, может так и на современных компах скоро внезапно затормозить. точно так же браузер хром, теперь и I5 оверлоадом всех ядер на 2-3 секунды ложит, и память как ненормальный жрет. а так всё хорошо по началу начиналось, и тогда многие продвинутые жалобщикам кричали, что не надо на калькуляторах в интернте сидеть. Хотя TS-Lab к анрилу может свои режимы денди приделывать в лоб пытается, я не проверял так как больше пентагоновского 128 не использовал и не интересовался этим.
Кнопку турбо на системнике нажимать надо, что HI загоралось