Ежели кто-то хочет свою вики или что там еще - могу помочь. Всё лучше, чем зарывать полезную информацию в землю.
Вид для печати
Ежели кто-то хочет свою вики или что там еще - могу помочь. Всё лучше, чем зарывать полезную информацию в землю.
Mick, ну ты то чего вскипел? Сейчас жара, у всех крыша может расплавится. Остынь и не обращай внимания.
Народ, если уходите, то уходите тихо и спокойно, зачем привлекать внимание?
бан на недельку даст время подумать - стоит уходить или нет.
Если меня забанить, то через пару недель я расстроюсь и тогда солью раздел иноверцев на новый ресурс. А пока мне лень это делать. Я занят осознанием кода типа этого:
Вот это явно геймовер. Пойду заNOPаю условие и запущу.Код:void loc_D2DA() {
a = clock1 | clock2 | clock3; // LDA clock1 ORA clock2 ORA clock3
if(a==0) goto loc_D2D6; // BEQ loc_D2D6
if(byte_9 & 4) byte_FE = 0x10;// LDA byte_9 AND #4 BEQ loc_D2EF LDA #$10 STA byte_FE loc_D2EF: ; CODE XREF: ROM:D2E9j
y = 0x23; // LDY #$23 LDA #$FF
a = byte_139; // STA byte_139
sub_8F5F(); // JSR sub_8F5F
byte_139 = 5; // LDA #5 STA byte_139
loc_D2FE(); // continue;
}
void loc_D2FE() {
y = 0xB; // LDY #$B
if(byte_753 != 0) y = 0x11; // LDA byte_753 BEQ loc_D307 LDY #$11 loc_D307:
sub_8F5F(); // JSR sub_8F5F
a = (byte_753 << 4) | 4; // LDA byte_753 ASL A ASL A ASL A ASL A ORA #4
loc_BC3B(); // JMP loc_BC3B
}
a = clock1 | clock2 | clock3; // LDA clock1 ORA clock2 ORA clock3
if(a==0) goto loc_D2D6; // BEQ loc_D2D6
И опять же, это к Спектруму не относится и на Спектруме никогда не появится. Разве что в нему скролл припают, а пока он сосет.
оу, 6502
Мне нафиг жалось не нужна. А если и обратить внимание, то не на себя, а на некоторые проблемы которые тут происходят. И даже возможно пропиарить новый ресурс посвященный БК-0010/0011, Вектор, ДВК, УКНЦ, Ириша, Корвет, Львов, Орион, ПК8000, Поиск, Радио-86РК, Специалист, ЮТ-88, Микро-80, Amiga, Amstrad, Apple, Atari, Commodore 16/64/128, MSX, Nintendo, SEGA, Sony и т.д. (Только его нет и крайне маловероятно, что будет.)