Включить в программе 3D-View флажки "Гориз.координаты спрайтов с 0" и "Вертик.координаты спрайтов с 0". Если они не включены, то координаты спрайта конвертируются как реально изображены на экране.
ADDR_VIRT_SCREEN - начальный адрес виртуального экранаКод:LD A,B ; расчет адреса первого байта знакоместа в HL
LD H,A
RRCA
RRCA
RRCA
AND A,224
ADD A,C
LD L,A
LD A,H
AND 24
OR 64
LD H,A ; HL = адрес вывода знакоместа на экране, DE = адрес изображения в спрайте
LD BC,ADDR_VIRT_SCREEN
ADD HL,BC

