Андрей, ведь предлагал сделать под АY и под GS. Да, GS ты, как и ААА, не признаёшь. Но можно и под АY сделать. Было бы желание. Ты сделал как надо, как хотел. Но ведь это не предел.
Вид для печати
Андрей, ведь предлагал сделать под АY и под GS. Да, GS ты, как и ААА, не признаёшь. Но можно и под АY сделать. Было бы желание. Ты сделал как надо, как хотел. Но ведь это не предел.
GS это псевдо музыка. Это как китайский телефон.
Прежде всего это звуковая карта сделаная специально для ZX Spectrum. Почему-то TSFM ты признаёшь?! Хотя это не совсем AY.
---------- Post added at 12:04 ---------- Previous post was at 12:02 ----------
А я сказал бы наоборот. Вот послушай 2 трека. 1-й всего 34 кило весит. AY обойдёт по всем параметрам. За 2-й и говорить нечего.
Не понятно одно - почему, если есть лучшее, упорно держаться за старое?!!!
Формирование инструментов и нот разное. В ГС это обычная оцифровка звука. А ТСФМ САА АУ там все руками писанное, только цифра никаких шумов. Это максимум из минимума возможностей.
Ладно все равно я так и не понял в чем суть этого эффекта и что это за дема. Мне надо чтобы кто то сделал ее с АУ и я посмотрел под бейсиком.
нет
---------- Post added at 13:27 ---------- Previous post was at 13:26 ----------
Ужас. VNN с твоим слухом надо что то делать.
Послушай какие переливы и проигрыши:
http://vk.com/wall-5010876_12656
http://vk.com/wall-5010876_12137
http://vk.com/wall-5010876_12666
AY самая шедевральная музыка. Моды это же уровень программы Instrument
Если брать проблематику спектрума то выяснилось что под ТС музыку нельзя сделать игру, она жрет много тактов, нельзя ее пользовать в демо ибо там тактов останется на дерганный скролл. Тоесть музыка играет ценой ЦП. Это конечно не правильно сделано и надо было делать так чтобы процессор разгружался.