Не, сортировка это из другой оперы) тут просто дубли.
Вид для печати
Не, сортировка это из другой оперы) тут просто дубли.
Я сделал через CPIR как и хотел вначале, в общем-то скорости хватило... просто думал, над более быстрым алгоритмом с массивом... но в моём контексте это оказалось лишним :) Пример применимости алгоритма в ролике здесь. Анализируется атрибутная карта тайлов, если спрайт героя в области каких-то атрибутов тайла, то собственно рисуем этот тайл поверх спрайта 1 раз за прерывание. 4 разных атрибута в области сканирования - рисуем 4 тайла по разу каждый. итд..