Стало интересно, на сколько качественно и, самое главное, каким образом была конвертирована графика для так и не вышедшей ZX-версии Зельды, скриншоты которой были выложены на первой страницы этой темы. Для этого отыскал аналогичные места в оригинале и в раскрашенной версии игры для Game Boy Color. Из этого сравнения видно, что графика была конвертировалась автоматом. При чём почему-то на втором и третьем скриншотах деревья и трава сконвертированы по-разному, хотя эти одни и же спрайты. Неужели конвертирование происходило на лету?
http://storage5.static.itmages.ru/i/...d377087064.png http://storage7.static.itmages.ru/i/...06ab7f3d28.png http://storage1.static.itmages.ru/i/...cc3e4c45ed.png
http://storage5.static.itmages.ru/i/...e57a511a44.png http://storage6.static.itmages.ru/i/...773b0ba4f9.png http://storage7.static.itmages.ru/i/...c2632eec3b.png
http://storage3.static.itmages.ru/i/...eabf0f35e9.png http://storage4.static.itmages.ru/i/...582125de3b.png http://storage5.static.itmages.ru/i/...ef21d2a8ab.png
http://storage6.static.itmages.ru/i/...2cad2ba6e9.png http://storage8.static.itmages.ru/i/...80f6b72692.png http://storage2.static.itmages.ru/i/...a3eeabf932.png

