Сейчас достану.
- - - Добавлено - - -
https://drive.google.com/open?id=1UP...V9E2yx8ubToka2
Вид для печати
Сейчас достану.
- - - Добавлено - - -
https://drive.google.com/open?id=1UP...V9E2yx8ubToka2
спасибо!
Да не за что. Есть по крайней мере две утилиты, которыми можно доставать файлы из образов, а еще плагин к Тотал Коммандеру.
Black Cat / Era CG,
Может и дизассемблер подходящий посоветуете? Нашел какую-то IDA Freeware, но там нет i8080, да и в принципе я пока не знаю, с чего начать. Для начала бы понять формат COM файла, чтобы хоть точку входа определить для дизасма..
Гаррий, судя по моему опыту, никто тебе не сделает в точности того, чего ты хочешь. Надо самому.
Поэтому уже начинай свой собственный проект!
Для начала советую добыть из игры все уровни и разобраться как они кодируются.
Дальше вытащить всю графику и адаптировать для Спектрума.
Посмотреть сколько вообще в игре кода. Может его там не так и много.
Если захочешь писать свой порт на Обероне, я помогу.
Вдруг кто сомневается, что эту игру можно разработать на ЯВУ: Raydac и его команда ещё в бородатом году сделали Lode Runner'подобную игру на своём Вложение 75109. А кодогенерация у этого Micro C похуже, чем у SDCC.
Для работы с графикой там применяется адаптированная библиотека из Laser Basic.
Oleg N. Cher, потому и ищу дизассемблер ) впервые в жизни попробую.
Да. IDA Pro лучший, его и юзай. Пусть мнемоники будут Z80-ые, не страшно.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5985661
загрузка на $100 и исполнение вроде оттуда жеЦитата:
А точку входа как узнать у корветовского com файла?
там же CP/M