Ээээ... ЧТО? Синклер как раз вообще электронику проектировать не умел. Совсем. ZX80(1) и Спектрум проектировали совершенно другие люди. Местами странноватые, см. его адресацию видеопамяти и использование регистра IY в обработчике прерывания.
Вид для печати
Современная Россия, кроме первого пункта. И то с оговорками по нему.Цитата:
Сообщение от Manwe
Да, именно в 90-х, когда отчизну наводнили спектрумовские клоны, и случился небывалый взрыв популярности ввиду их дешевизны, а следовательно, и доступности. Про 80-е и озвученную выше цену на Спектрум в 1200р знать не могу, был ещё малым, но существенной разницы между ценой БК (650) и этой суммой не вижу - при зарплате в двести или около, суммы всё равно огромные.Цитата:
Сообщение от jerri
Потому что его время ушло, хотя машинка, в целом, вышла неплохая. БК11 это тупо подобие 128-го Спектрума или другой похожей машины со страничной организацией памяти по 16К, плюс две экранных области оттуда же. Да, видимо, пытались на основе БК10 сваять что-то своё и даже играбельное, но время было упущено. О безумных палитрах 11М писать не стану, скажу лишь, что их реализация - жуткий стыд. Всего несколько доп. корпусов, и можно сделать полноценные палитры с выбором из 16 цветов для _любого_ из четырех аппаратно допустимых. Без РТ4 и тому подобного. Но почему такие несложные доработки придумываю я, а не "лучшие умы" страны, выпустившие странноватый комп, даже не оснастив его банальной ВИ53 в качестве музыкалки? AY на БК, как известно, это уже колхоз народных умельцев, содранный с того же Спектрума...Цитата:
Сообщение от litwr
Как раз на Спектруме такой ход был весьма удачен. Отличное решение для вывода текста в рамках ограниченных возможностей адресации. Для графики и игр уже не так однозначно, но определённо лучше линейной построчной организации. А наилучшим вариантом для 8080 и Z80, как по мне, является применённая в Векторе столбцовая. Вот тут отечественные разрабы попали в яблочко.Цитата:
Сообщение от Sandro
Это из разряда "ничего, что наш процессор медленно складывает числа, зато он очень быстро умножает на 29!"
Глупо оптимизировать выполнение функции, которая и так работает достаточно быстро.
??? Определённо хуже. Нет ничего лучше линейной организации. А уж этот экран из трёх кусков ...
А вот тут категорически согласен. Со стоблцовой адресацией Спек был бы намного, намного лучше! Вообще, для машинок на основе 8080/Z80 она, видимо, оптимальна. Да и, вероятно, для 6502. А больше интересных старых восьмибиток и нету.
Это совершенно некорректное сравнение. В 1977 в США было наверное не более 10000 персоналок, к миллиону дошли наверное только к 1980. Происходил стремительный экспоненциальный рост до насыщения рынка, которое и наступило примерно к 1988. В СССР и других странах всё шло точно также. В Англии для насыщения дошли уже где-то к 1990. В СССР маховик производства стал раскручиваться только в 1987 и к 1991 миллион персоналок - это вполне реальное число.
Если бы вы были правы, то в 90-е (вплоть до 1995) БК в магазинах не продавали бы. Военку усиленно перепрофилировали с примерно 1986. В БК смогли избежать какого-то бедового засилья деталей из драгметаллов...
- - - Добавлено - - -
B 1989 это была совсем неплохая машинка. Она тянет RT11. C палитрами везде всё было не гладко, много, например, ругали палитру Коммодора 64 или Амстрада. Конечно, в 1989 нужно было уже хотя бы реальные 16 цветов. Возможно сделали бы в следующем апгрейде. Все-таки цвета - это была непростая инженерная задача, требовалось чуть больше времени... Но речь о другом, о том, что 0011 была намного лучше 0010 и вполне могла идти более массово, а получился какой-то полуподпольный компьютер. История БК0011 до сих пор не написана...
Увы, именно из-за знаменитых кондеров, щедро паяемых в машины типа БК, УКНЦ и другие отеч. компы тех лет, они и пали - почти поголовно - от рук варваров в 90-е и особенно 2000-е. В бытовую технику, предназначенную для населения, такие кондеры не ставились.Цитата:
Сообщение от litwr
... Которую блестяще решили и реализовали в Векторе в конце 80-х =) Вот реально, если бы жил в то время и выбирал из имеющегося - выбрал бы Вектор по балансу возможностей машины.Цитата:
Сообщение от litwr
История мне интересна. Сказки неинтересны.
В данном случае тебе достаточно знать, что в 1992-ом году СССР уже не было, именно потому компания Steepler смогла что-то производить на Тайване, который, кстати, был ни фига не Китаем – от китайских коммунистов на Тайвань сбежало 2 миллиона человек, и строй на Тайване был совсем не социалистическим (за сотрудничество с коммунистами там сажали в тюрьму). Благодаря чему там, собственно, и возник бизнес. А производство там возникло на основе того, что построили японцы, а вовсе не коммунисты.
То есть опять мы видим подтверждение тезиса: коммунистическая партия (что в Китае, что в СССР) не может наладить ничего кроме производства комплектующих (и то некачественных). Остальное (продукцию: компьютеры, софт) сделал бы народ сам, да только компартия запрещает народу что-либо делать самостоятельно.
Естественно. Потому что это происходило в демократическом Тайване, а не в коммунистическом Китае.
Из твоих слов про якобы свободу предпринимательства в СССР непонятно, что мешало тому же Славе Медноногову купить БК в 1985-ом году, начать писать игры под БК и озолотиться к началу 90-ых. А уж потом, когда появились Спектрумы, пересесть на них.