XobbiMan, тогда вам шибко повезло :) Поздравляю!
Вид для печати
XobbiMan, тогда вам шибко повезло :) Поздравляю!
:rolleyes:
Атари, софт - это мягкое обеспечение, как ты сам знаешь для спека по большей части это игровые программы.
Когда я так выразился, я хотел сказать, что синклер сделал ставку на программное обеспечение, когда понял, что его детище значительно уступает конкуренту по техническим параметрам. Только хорошая программная поддержка могла выправить ситуацию. Он нашел золотую жилу в игровых приложениях... Это, наверное, был единственный гениальный шаг в его компьютерном деле. :v2_dizzy_king:
Угу, только Синклер почему-то вдруг решил, что рынок игр - аццтой и решил запустить QL, из-за чего и скатился в жопу....
Сиклер обанкротился и продал компьютерное направление к 1985 году, так и не застав "жилу компьютерных игр". На сколько я понимаю у него не было каких-то контрактов с разработчиками игр, которые приносили бы ему заметные доходы.
он не решал, что отстой, он просто пробовал прыгнуть выше головы, в корпоративный сектор. если бы ему удалось там закрепиться, полученные доходы возможно позволили бы дальше развивать и направление бытовых компьютеров, и многое другое. но он недопрыгнул, а нерешенные проблемы со спектрумами таки утащили его на дно.
---------- Post added at 00:30 ---------- Previous post was at 00:30 ----------
что ты ждал? это ж клон. :)
по-моему ты сам бла-бла
для тебя софт - это только программы для работы. Поэтому ты стал задавать вопросы.
Для меня софт - это программное обеспечение так, как оно есть.
Ты не понял из-за своего неправильного понимания термина, я объяснил, какие у тебя бла бла еще могут быть?
Опять начинаешь? :v2_dizzy_punk:
---------- Post added at 20:57 ---------- Previous post was at 20:35 ----------
Продал он в 86 г.
Вот, Конан приводит статистику. Меня вы не уважаете, может хоть его немножко цените... :v2_dizzy_botan:
Суммарное количество игр, выпускавшихся в разные годы:
http://zxnext.narod.ru/pics/cpbyyr.gif
Анализ картинки показывает, что в период с 82 по 86 было выпушено около 2,5 тыс игр. И с 87 по 93 примерно столько же.
То есть Спек был продан в самом расцвете поддержки программного обеспечения и также в самом расцвете своей популярности.
С точки зрения бизнеса это выглядит логично, в этот момент можно получить за него максимальную цену. Момент продажи был выбран правильно, амстрад выпускал Спек на спаде и он у него быстро угас, несмотря на значительное улучшение качества.
---------- Post added at 21:07 ---------- Previous post was at 20:57 ----------
Ну, как же? Игры не приносили доход? Да благодаря им только и стал популярным Спек. Спек покупали из-за хорошей программной поддержки - это факт отмеченный в литературе. Да и в фильме про Синклера, там есть характерная сцена, как разработчик ББС микро заходит в магазин и удивляется, почему игры выпускаются только для Спека.
Сравните сейчас общий объем выпушенного софта для спека с ББС микро...
А ведь ББС микро был лучше, да еще им в Британии оснащали школы.
Так что же толкнуло производителей программного обеспечения поддержать Спек, а не ББС микро?
Не думаю, что это получилось само по себе.
проблема в том, что ты утверждаешь, что синклер делал ставку на софт.
это откровенное вранье. сиклер никогда не делал ставки на софт, и не получал от разработчиков софта прямой прибыли.
попытаться оспорить ты можешь, приведя обратные факты из проверенных источников. можно, например, обратиться синклаир юзер - самому проспектрумовскому журналу. только, пожайлуста в рамках 1982-начала1985 года.
easy_john, подписываюсь под твоими тезисами,сто пудов так и было.