Жаль.
Но всё-равно данная информация мне будет интересна...
Вид для печати
Жаль.
Но всё-равно данная информация мне будет интересна...
Принимайте меня в ваши ряды - разжился я коробочным ентерпрайзом, есть все кроме мануалов) даже кассетка с магнитофоном есть)))
Если интересно, то я очень понемногу наполняю сайт с информацией на русском языке.
Пока нигде не анонсирую, так как слишком много недоделок.
https://sites.google.com/site/enterprise128k/
Интересует откуда комп (СНГ/заграница).
Кстати, кассету было бы неплохо цифрануть (или хотя бы показать список программ на ней). :)
BYTEMAN, а что это за полоса белая на экране на фотках?
Это телик такой, ещё ремонт предстоит.
---------- Post added at 14:52 ---------- Previous post was at 14:37 ----------
ps. Штырек на джойстик родной сегодня нашёл))) Так что действительно практически полная комплектация))) Надо где-то книжки найти...
---------- Post added at 15:08 ---------- Previous post was at 14:52 ----------
Из Беларуси. Сама машинка на английском. На коробке и кассете надписи тоже на английском.
Пока что цифрануть не на что (нет машинки с аудиовходом), на самой коробке написано "Enterprise Programs. Demonstration Cassette". Ленты в кассете очень мало. По 7-10 минут на сторону, не больше.
Значит, скорее всего, кассета стандартная.
Просто, кассеты интересуют тем, что в "Технике Молодёжи" в рекламе указывались названия программ для ЭП, про которые ничего не известно: http://zx-pk.ru/showpost.php?p=596225&postcount=11
31 октября начали портирование SymbOS на Enterprise (хоть негласно оно началось немного раньше).
Вложение 49883
Минимальная конфигурация компьютера должна иметь 128KB RAM.
Для поддержки больших разрешений экрана потребуется уже компьютер с установленным расширением памяти.
Также, скорее всего, нужна будет мышь (в планах разработка универсального адаптера для PS/2 мыши) и флоппи-дисковод (или SD-адаптер, который сейчас в разработке).
Максимум Бейсик. А то в те года, за неимением литературы, с Асмом я так и не разобрался... :(
Кстати, насчет сайта. Утилитки не скачиваются, например EPimgconv - EP image converter дает 415, на Tapir нет ссылки.
Давать ссылки на сайты других утилит хорошо конечно, но завсегда найдется часть дохлых ресурсов.
Да в том то и дело, что пока нет нормальных ссылок на раздачу. Все ссылки на тулзы находятся на профильном форуме (не сочтите это за рекламу альтернативных сайтов). Ещё не придумал как это красиво оформить (или у себя копию файлов держать, или посылать людей в.... гугл).
Ещё раз повторяю: сайт не окончен, наполняю неспешно (всё зависит от настроения).
UPD: А сборку Tapir я уже давал в этой теме.
В марте сего года отыскался очень интересный человек Вернер Линднер (бывший технический директор компании "Enterprise Computers GmbH").
Он рассказывает о своей работе в компании.
Делает обзор различного оборудования подключаемого к Enterprise, прототипов и программного обеспечения, про которые, до этого времени, существовали только слухи и домыслы.
Я сделал перевод его сообщений (заранее извините, за немного корявый перевод, но я не профессионал этого дела): https://sites.google.com/site/enterp...er-linder_main
Информация понемногу добавляется, и если тут кому-нибудь это интересно, то я могу сообщать о наиболее интересных подробностях.
Штука интересная но такой нада заиметь чтобы реально им заинтересоваться)
http://firepic.org/images/2015-05/16/am2j76f6zc78.jpg
Сегодня исполняется 30 лет модели компьютера Enterprise 128K!
(30-летие Enterprise 64K было 13 декабря 2014).
:v2_dizzy_vodka3:
Немного новостей.
Польским энтузиастом была разработана плата-расширения EnterMice, которая позволяет подключать мышь и многокнопочные джойстики к компьютеру.
http://wiki.enterpriseforever.com/im...-EnterMice.png
В связи с этим, в эмулятор спектрума SPEmu128 была добавлена поддержка эмуляции кемпстон-мыши.
http://wiki.enterpriseforever.com/im...16/Moorhun.png
Также, недавно, появилась конверсия игры Firebow: The Planet of Death, которая была выпущена в 1991 году на компьютере Videoton TVC.
По геймплею схожа со знаменитой Exolon.
Вложение 58009Вложение 58010Вложение 58011
Самой свежей разработкой, написанной с нуля является игра 2048.
Хоть пик популярности идеи игры уже прошел, данная версия игры отличается очень приятной графикой и возможностью игры до "бесконечности".
Вложение 58012Вложение 58013Вложение 58014
Новое демо для Enterprise: First Contact
https://youtu.be/A9G-_faHZhg
Номер журнала "Enterpress" выпущенного в 2015 году перевели на английский язык (в оригинале язык венгерский).
Почитать/скачать можно здесь: http://ipaper.ipapercms.dk/2zsirfKft...press-2015-en/
Вложение 58549
Обновился старый, но отличный эмулятор EP128emu.
Об изменениях подробнее на странице проекта.
В рамках проведения конкурса Enterprise DevCompo #2 был создан порт игры Wolfenstein 2004.
https://youtu.be/OWWBQ7Kfs6c
Был добавлен 4-цветный режим экрана (смотреть с 12:30) и изображения лучшего качества.
Также создан вариант игры Hobbit с полноцветными изображениями локаций:
Вложение 59529 Вложение 59530
Совсем забыл написать, что в ноябре прошлого года вышел очередной номер журнала "Enterpress" на английском языке.
Почитать/скачать можно по ссылке: http://ipaper.ipapercms.dk/2zsirfKft...press-2016-uk/
Вложение 61363
В нем освещены такие темы:
- Карта EPNET (описание прототипа сетевой карты, которая позволяет подключить Энтерпрайз к современному интернету)
- Карта EnterMice (активный адаптер, с помощью которой можно подключить как современные PS/2 мыши, так и старые мышки и многокнопочные джойстики)
- Результаты прошлогоднего конкурса Enterprise DevComp #1
- Воспоминания пользователей компьютера ("How I became Enterprise programmer?")
- Разгон компьютера до 10 MHz
- Краткое описание эмулятора Ep128emu
- Ещё одни воспоминания об компьютере и написании эмуляторов ("Me, the Enterprise and my adventures with writing emulators")
- Работа с программой EPIMGCONV (консольная утилитка для конвертации изображений PC->EP)
Также, на венгерском языке доступны следующие номера журнала, но на в английском переводе первый из них должен был быть доступен в конце апреля этого года. Я постараюсь не забыть и отмаячить здесь, когда он появится.
Вышла небольшая простенькая аркадная игрушка Treasure Cave (эдакая помесь Pac-Man и Lode Runner).
Скорость и количество врагов можно настраивать (в видео максимальная скорость и трое врагов).
https://youtu.be/mRVAkgrhUYU
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...1e6840e4d3.png
В эмулятор EP128Emu добавили поддержку MIDI-входа. Теперь можно проигрывать midi-файлы на ПК, перенаправляя миди-данные в этот эмулятор. Но соответственно, будут использоваться возможности чипа "Dave". Но, из-за того что Enterprise поддерживает только 3 звуковых канала и 1 канал шума, миди-файл должен быть предварительно модифицирован (так как большинство существующих миди-файлов использует значительно больше звуков).
И самое главное, István также создал конвертер для того чтоб можно было преобразовать миди-файлы в формат понятный Enterprise. И, соответственно, плейер которым можно прослушивать преобразованные мелодии на реальном Энтерпрайзе.
Теперь, создавать музыку для Энтерпрайза стало значительно проще!
Детальную информацию можно прочесть на Wiki: Enterprise MIDI in English.
http://www.ep128.hu/Ep_Games/Pic/Exorcist_2.gif
Энтузиаст под ником Geco завершил портирование на компьютер Enterprise игру "Exorcist", которая была выпущена в 1984 году на компьютер Commodore Plus/4.
Игру можно запустить как на 128КБ версии компьютера, так и на 64КБ, но с небольшими ограничениями.
Скачать игру можно, как обычно, на сайте www.ep128.hu
Оригинальное описание можно прочесть здесь: http://plus4world.powweb.com/software/Exorcist
А демонстрацию геймплея увидеть в нижеприведенном видео.
https://youtu.be/p6bfPN8ERRs
SlashNet, не понимаю, почему он на видосе молниями не пользуется) Игра супер, первая гама которую я на С16 увидел живьём :) Ностальгические воспоминания)
BYTEMAN, это одно из первых моих прохождений. Ещё не разобрался окончательно с механикой. Под конец видео я уже почаще ими стрелял.
Но вот не могу понять как можно изловчиться чтоб выстрелить в "эктоплазму", чтоб энергию пополнить. К этому времени уже все молнии в комнате кончаются.
А так, игрушка, на первый взгляд простенькая, но в то же время залипательная, из-за многостороннего геймплея.
Я когда-то поставил себе самоцель повыкладывать все демки для Энтерпрайза на Ютуб. Что и сделал почти со всеми.
Народ на тамошнем форуме поинтересовался: "Хорошие видяшки. Не против, если ты и дальше будешь новинки на Трубу складывать? У тебя это неплохо получается."
Вот с того времени и пошло, что я делаю видяшки. :)
Тем временем, после многочисленных изменений внешнего вида, доделана минималистичная игра SpeedBit.
Написана на родном Бейсике и "скомпилирована" с помощью ZZZIP.
Автор: Endi
https://youtu.be/KphyE25Truo
Тема игры на форуме enterpriseforever где можно скачать и саму игру: https://enterpriseforever.com/progra...it-basic-game/
Кстати, Enterprise DevCompo планируется в следующем году?
К сожалению, пока тишина.
Magic Bit
Ещё одна игра, написанная на Бейсике увидела свет.
Сначала, может показаться, что она похожа на предыдущую. Ведь делал её тот же человек.
Но на самом деле, наоборот, SpeedBit отпочковалась от этой игры в процессе экспериментов над геймплеем и поиске визуального стиля.
Игровой процесс незамысловат — в игре необходимо набрать наибольшее количество очков, уклоняясь от надвигающихся фигур и попутно собирая дополнительные жизни.
https://youtu.be/AIAhGbhZv_E
Скачать игру можно на форуме enterpriseforever.com.
Доделана ещё одна игра на Бейсике: Life and Death.
Простенький геймплей, цветастая графика.
Разработку игры автор начал ещё в 2016 году, но только в феврале 2018-го, он к ней вернулся и доделал.
https://youtu.be/AQ9xOERzrng
Автор игры: Endi.
Скачать игру можно по ссылке: https://enterpriseforever.com/progra...9257/#msg59257
Первые попытки подключения картриджей от MSX к Энтерпрайзу.
gflorez записал видео в котором он подключил картридж SE-ONE и загрузившись в SymbOS играет через него музыку и слушает радио.
Если я не ошибаюсь, то никаких дополнительных модификаций программного обеспечения не было (Сам компьютер разогнан до 10 MHz).
Видео: https://www.dropbox.com/s/aboo3t0gd4...S-ONE.mp4?dl=0
https://enterpriseforever.com/hardwa...ch=20690;image
Kotasoft вместе со своей дочкой Элизой сделали небольшую игрушку "Banana".
Это всем известная "змейка" в которой в качестве игровых персонажей выступают червячки, которые жуют бананы.
Маневрируют по игровому полю они плавными поворотами. А почему "они"? Потому что игра, кроме одиночного режима игры, поддерживает игру на двоих, в котором, по экрану ползают 2 соперничающих червячка.
Игра написана на С и откомпилирована с помощью z88dk.
Для конвертации графики использовалась утилитка Kotasoft EP128pal
https://youtu.be/DsvuVHIMsac
Автор игры "Chibi Akumas" официально заявил, что игра будет написана и для Энтерпрайза.
Графика будет взята из версии для Amstrad CPC+, выйдет на диске и будет требовать модель компьютера со 128КБ оперативной памяти.
Заявленные характеристики версии игры для Enterprise:
- разрешение экрана: 320x200
- до 32 одновременно отображаемых цветов (из-за переключения палитры во время отрисовки экрана)
Сайт игры обзавёлся страницей посвящённой Enterprise-версии игры: http://www.chibiakumas.com/ep128/
Завершить портирование Кит планирует в ноябре 2018 года.
А пока, можно посмотреть на скриншоты альфа-версии игры.
http://www.chibiakumas.com/ep128/EpLoading_.png http://www.chibiakumas.com/ep128/EpIngame_.png