Более звучно будет Dizzy and the Evil Ring, но это как-то глупо - что за Кольцо зла или Злое кольцо? С тем же успехом можно назвать Dizzy and the Root of All Evil.Цитата:
Dizzy and the Ring of Evil
Вид для печати
Более звучно будет Dizzy and the Evil Ring, но это как-то глупо - что за Кольцо зла или Злое кольцо? С тем же успехом можно назвать Dizzy and the Root of All Evil.Цитата:
Dizzy and the Ring of Evil
Dizzy: Return Of Great Evil
Dron, великое зло... :) не хочется все раскрывать, но там будет одна загвоздка, поэтому "Кольцо Закса" все таки, золотая середина.
Тут возникли разные точки зрения на то, что и как, а именно: мне лично не совсем по душе пришлось исполнение свечения для факелов в буржуйских играх (например, A Pirates Life Dizzy), поэтому я со своей колокольни изготовил своё. Для этого был взят реальный градиент огня и сделана раскадровка в 8 кадров. Для ясности набросал 3 одинаковые комнаты и разместил по 2 факела в каждой с огнем и свечением для каждого.
1-я комната, скорость свечения delay=3 (по умолчанию)
2-я комната, скорость свечения delay=4 (медленней)
3-я комната, скорость свечения delay=5 (еще медленней)
К сведению, огонь тоже в 8 кадров, delay=3.
Соответственно названы комнаты. Готов выслушать аргументы и, естественно поддержать большинство.
// delay=5. Окончательно. Всем спасибо за мнение.
Rindex, я сделал стены с колонами так, как будет в игре - смысл раздвигать? 5 так 5, я не против.:|
Золотая серединка -т.е. медленный-намана!
всем привет))можно поинтересоваться на какой стадии создания игра?
Sly84, я не хочу писать о сроках, ибо время. Исходя из сделанного, на мой взгляд - 90%. Мне бы неделю свободного времени, и свою часть я бы вывел в 0. :) С марта у меня другая "кухня" начинается, поэтому хочу во что бы ни стало закончить. Да, параллельно оса скрипты подгоняет. Надеюсь, скоро.
Пишем скрипты, идем медленно но верно.
Не торопитесь игрой. Судя по скринам всё получается здорово. Подождём, да тряхнём стариной.
Очень жду игру. Для меня Dizzy это своего рода наркотик.
Небольшой всё-таки вброс. :) Ну, а я преступаю оживлять очередного героя.
Скрытый текст
сырой скриншот ..надцатой давности, но примерно так, тока в движении/анимации еще лучше будет, в релизе :)
Диззи плавает в мескалине, несовершенство линий, движется постепенно.Цитата:
Для меня Dizzy это своего рода наркотик.
Небольшой всё-таки вброс.
dizzykei, так далеко мы заходить не будем, все же это игра, а не экскурсия в мир галюциногеннов:biggrin:
процесс пока застопорился, у меня проблемы с интернтом, решу проблему завтра, перееду на новую квартиру.
Rindex, мы уже обсуждали этот вопрос :) не то, что бы остро стоял для меня вопрос с сабжем сейчас, есть что делать. А завтра уже как бы и не против... Я не знаю сколько по времени он загружает сабж (я предлагал ему Федекс :biggrin:), но в результате я получаю битый архив (zip) с некоторыми запоротыми файлами или вообще убитый архив. Обновлять (или синхронизировать) со своим мне уже просто стрёмно, ввиду проделанной работы. :v2_dizzy_wall:
yuriy, нужен интернет на шнурке, а не на свистульках, пердульках, тарелках, фигелках и т.д. Остальное сразу в топку. Надеюсь, на новой квартире будет именно такой.
такой и будет. но не ранее, чем завтра. попробую еще раз сегодня, если будет как вчера, то..... загрузка со скоростью ленты:)
osa, и поставь себе 7z - http://www.7-zip.org/ Там есть и zip-сжатие им и сжимай, а не ломаной зипалкой, если ты ей сжимал. Хрен знает, как её взломали, может и с ошибкой.
зипалка у меня нормальная, исходящий канал связи ***** полное. из-за него и ошибки при передаче с битьем файлов, даже двухкратная информация для восстановления не спасает полностью.
1-ая комната отпадает.
Вторая или третья подходит, как мне кажется. Всматриваясь в огонь ,мне напомнилось вот это> http://www.youtube.com/watch?v=gazFV...eature=related
http://www.onlinedisk.ru/cache/06815...0da322ea91b921http://www.onlinedisk.ru/cache/8a67a...e7ce15e3377eebhttp://www.onlinedisk.ru/cache/a20aa...78f3c0ce00cd75http://www.onlinedisk.ru/cache/39488...d976c5ea5598bfhttp://www.onlinedisk.ru/cache/2fc38...c23adc9885e0edhttp://www.onlinedisk.ru/cache/8b65b...c4c607400faf9chttp://www.onlinedisk.ru/cache/2b0e7...864fb3a0aa77e9http://www.onlinedisk.ru/cache/dd586...7c6a18a1a3cf55http://www.onlinedisk.ru/cache/6543b...8e725214f7399fhttp://www.onlinedisk.ru/cache/3e1cd...3e3ed108720613http://www.onlinedisk.ru/cache/08975...d7d78ff9e016c2http://www.onlinedisk.ru/cache/d6047...f78622e988ed13http://www.onlinedisk.ru/cache/55384...f6a583718fe732http://www.onlinedisk.ru/cache/3784a...2d4b530a7ab558http://www.onlinedisk.ru/cache/ce7da...1824b8bb9da906http://www.onlinedisk.ru/cache/4844b...90403497f20cb6http://www.onlinedisk.ru/cache/94cc7...1585ca9307aadfhttp://www.onlinedisk.ru/cache/e31b1...91846c22816788http://www.onlinedisk.ru/cache/43685...9460dcea0ded66http://www.onlinedisk.ru/cache/27b3e...cac58c0138c12f
п.с. Работем. Знаю, что долго, знаю, что хочется. Но увы, как только, так сразу. И, кстати, ровно год назад (в марте) все началось...:v2_dizzy_vodka2:
Это нормально. Хорошие игры делаются долго. Это всякое ***** типа JSW штампуется как на конвейере.
Rindex, для первых(го) JSW я бы сделал исключение. Все таки было что-то в ней, да и есть - своя неповторимая атмосфера :)
:mad:Вот зачем дразнить? Я теперь ещё больше хочу в неё поиграть
А что, на форуме Yolkfolk никто тему не создал про эту игру?
Dron, если тебя это утешит, то мы с осой будем вообще лишены этого :)