Проголосовал, распространил по Speccy Live и WoS.
Песню Ролла узнал сразу же и дослушал до конца с большим наслаждением. :)
---------- Post added at 16:53 ---------- Previous post was at 16:47 ----------
P.S. callmemaybe в виде превью не пашет.
Вид для печати
Проголосовал, распространил по Speccy Live и WoS.
Песню Ролла узнал сразу же и дослушал до конца с большим наслаждением. :)
---------- Post added at 16:53 ---------- Previous post was at 16:47 ----------
P.S. callmemaybe в виде превью не пашет.
про голо сувал
Лучшая работа пати, которая действительно зацепила, это мелодия:
One They Fear (skyrim soundtrack) - автор молодец
Огорчил окончательно ММСМ
AdVenTuRe... - одно и то же от пати к пати, хотелось бы разнообразия вначале. Середина музыки естественно на 10 баллов, но начало одно и то же всё испортило. Поставил 1 чтобы исправился к следующему пати.
some words about chilling rain - поставил 9 баллов, хорошая музыка просто хорошая.
Pushing Onwards- мелодия модная, но не AY поставил 4 ре за зло автора написавшего ее не на AY
По картинкам:
http://ncp.spectrum4ever.org/aaa/gfx/dendy_x2.png
10 баллов за то что просто очень красиво.
http://ncp.spectrum4ever.org/aaa/gfx/angry_x2.png
Смотрится как плохая копия, поставил 5
Karaoke Hero,Гонщик,Nether Earth,cat woman vs harley quinn не заслуживают внимания
http://ncp.spectrum4ever.org/aaa/gfx/randevu_x1.png - поставил высокую оценку, потому что даже маленькая она красивая
http://ncp.spectrum4ever.org/aaa/gfx...ggletoe_x2.png
http://ncp.spectrum4ever.org/aaa/gfx/edgetouch_x2.png
красивая заствка для игры 9 баллов, 8 баллов
Из игр только bye, v3nom!, остальное зашлаковка интернет ресурса ютуб
Э-э-э-э-э, а чо thesuper не хвалим? Pacman в 512b - первая игра от этих товарищей! Доказательство того, что они умеют делать всё! :v2_dizzy_pirate:
---------- Post added at 17:51 ---------- Previous post was at 17:23 ----------
Голосование скоро закончится, а трек... Гм, кого там... А трек Сирила не починили. Хотя бы pt3 дайте, чтобы оценки на этот трек давались не авансом! :)
Опоздал на 12 минут =)
Зато все отсмотрел и прослушал.
Когда будет объявление результатов компо? По графику? Или в 21:00?
EDIT: И прикрытая завесой тайны (от newart'a) игра?
Сделал страничку лайков для молодых ребяток голубяток из контакта:
http://vk.com/wall-5010876_13477
:v2_dizzy_vodka4:
---------- Post added at 20:04 ---------- Previous post was at 20:03 ----------
Мелодию твою уже поимел, так что для телефона все есть.
---------- Post added at 19:10 ---------- Previous post was at 19:04 ----------
Пакман это утопия.
Сделали бы они нормальную игру уровня:
Hill climb Racking, тогда бы поставил 10. Я в эту игру три дня играл пока всю не прошел! Две кнопки, одна машинка и одно и то же задание, но блин это игра, реально заставляет ее пройти!
https://play.google.com/store/apps/d...illclimb&hl=ru
https://www.youtube.com/watch?featur...&v=Owu-8D662M8
AAA, аффтар Pushing Onwards - baxter.
я туда делал 6 музык, 3-бипер,3-аигрек. да,я диззи моя.
Голосование завершено! Всем спасибо!
Результаты через 40 минут.
AAA, и ещё, автор Back In The USSR - Darkhorace.
---------- Post added at 19:29 ---------- Previous post was at 19:26 ----------
Пропустил ещё some words about chilling rain. Тоже от MMCM'а, я полагаю.
Да нет, я серьёзно забыл, что Scales отправил песню на компо!
---------- Post added at 20:10 ---------- Previous post was at 19:52 ----------
Хапай добро до выхода пака работ!
Pacman 512b/4K от thesuper.
Pushing Onwards от Baxter'a в виде scl-файла.
---------- Post added at 20:39 ---------- Previous post was at 20:10 ----------
newart, похоже, спит. Прошло уже больше, чем 40 минут. Давайте Пэкмена обсуждать, что ли... :)
Мне не понравилось. Не люблю игры ограниченные времянем
пакман вообще неочем. От Санчеса игра намного приятнее выглядит.
Я хотел пошаговую рамдомную стратежку забахать. В 512 байт не влез
Армянский вопрос А Зачэм? Для простых смертных для кого делаются игры это не понять. А программсты в игры не играют.
Давно пора начать делать сатисфактионы, а не ***** 512 интро. Задолбали уже своими кодами, которые не приносят ничего приятного. Это как грудь трахтенберга, сиськи есть но они волосатые, рыжие и мужские.
AAA, успокойся!
Ну дык можно уместить игры уровня MMORPG (если не считать менее совершенных звука и графики), типа Lords of the Midnight, даже в 48К! А простые, для тех, кто ностальгирует, пущай будут в 512 байтов.
Да и потом, newart сказал, что это - первое такое пати в серии; так что более крупнокалиберные работы будем к следующему году делать...
P.S. Огорчу - Satisfaction у нас один на века. :)
Ну, что я говорил тут начиная с 74-го поста и далее?
Вот. И как оказалось, не только мне, а многим.
512 intro это беспардонное расходывание кодов. 10 таких дем + 10 мелодий уровня сплинтер и 10 картинок уровня Димидрол или Валерон, это и есть самое что ни на есть крутое мегадемо, о котором будут вспоминать, которое приятно обсуждать. А какого лешего выкладывать это в виде кусков на множество пати и через неделю забывать напрочь.
Это как веник без совка
киркоров без пугачевой
Идея и тема вот основа демостроения. Сам по себе кодер это ничтожество не способное ходить. (это как холостяк, вроде член есть и мужик, а чпокать некого) Это пол мозга, не хватает объеденяющей идеи чтобы сделать ассорти из говна кодерства. Я уже говорил гоблину, чтобы он завязывал с пустым расбрасыванием кодов. Люди не понимают что крутого в коде. Вот когда Ивамото писал в скролле скромно что в его эффекте 10000 дот точек, все понимали, что это круто. В этом и есть суть, сказать простому народу, что круто вот потому что там сто ко то точек. а в следующей части будет 120000 точек. И так далее.