Уф! Прошел наконец!
Если бы не головоломная акробатика - была-бы суперская игра!
А так просто хорошая...
Вид для печати
Уф! Прошел наконец!
Если бы не головоломная акробатика - была-бы суперская игра!
А так просто хорошая...
Я не про физику движения (она в порядке), я про то что для прохождения некоторых мест нужны сверхточные прыжки. Это на мой взгляд лишнее.
Скрытый текст
И да, тут кто-то говорил что в оригинальном диззи можно тормознуть качение.
На спеке можно, да (не только в 7-й части).
На движке AGE этого не учли.
[свернуть]
Ну бывает Дизель катится по инерции рискуя угодить куда-нибудь.
Иногда его можно тормознуть (нажать "идти" в противоположную сторону)
---------- Post added at 20:20 ---------- Previous post was at 20:18 ----------
Когда буду проходить на спеке (как ностальжи замучает) - сделаю снапшоты.
Уф, еле прошла... Без подсказок ну никак.
Titus, в плане игры - очень! Хотя мне кажется через чур было замудрено со светом. В остальном все ок. Графика... Я играла на Денди в такую - ничего (кстатии здесь скролл воспринимается лучше), но привычнее старая добрая спеки.
Я Юрию тоже говорил, что стиль под Спектрум лучше. Но ему вот захотелось сделать такой. Плюс Титус сделал новый плавный движок, на котором теперь все наши новые игры выходят. Да и для ремейка Диззи-8 (Fantastic Dizzy), если иностранцы задумают его сделать, то лучше площадки не найти.
На счёт Сеги да, там графика почти такая же. А Денди... там детсад Грандада какой-то.
Я прошел!)Специально не стал заглядывать на форум.Потребовалось полтора суток.Самым сложным было убить паука,я весь дихлофос на него "выпшикал")))часа 3 пшикал,с перерывами на перекур)))Игра классная,не наскучила ни разу,вот только графика мне тоже Спектрумовская по душе ближе,а так все Супер!
В шапке 1.01, на ёлке - 1.02. Почему?
Вот здесь ответ.
Убрал паутину, сдул пыль, чуток напильником прошелся и шлифанул. Где разболталось - смазали и подкрутили гайки, где забыли закрутить - закрутили... :D