А, я это видел. Сколько лет он её делает? На выходе фигня, кстати.
Вид для печати
Да, согласен полностью, все, что есть плохого в этой игре обусловлено именно левым движком. Графика приятная, хотя есть некоторые огрехи, о которых Титус уже когда-то упоминал, насколько я помню. Сюжет и стиль игры напоминает классику Диззи. Задачи в меру сложны. Большая куча багов, присутствующая тут, наверняка будет устранена при переводе игры на Dizzy-AGE. Скоро увидим, Титус? Ты уже начал переводить? Хорошее дело.
небо красивое, только границы уж больно чёткие
http://orig05.deviantart.net/d882/f/...ly-d95jc7b.png
goodboy, не видел, здорово, мне нравится. Только один скриншот?
случайно наткнулся тут http://www.yolkfolk.com/bb/showthrea...-Dizzy-Sprites
Есть там ещё такая тема - http://www.yolkfolk.com/bb/showthrea...-Sheets-Thread
http://www.yolkfolk.com/media/images...terAvatars.png
рожицы с карточек которые случайным образом вкладывали в-кассеты.
(у меня есть несколько штук)
Всем осилившим Dizzy in the Dungeons посвящается. Dizzy Quest. Пока демо и сама игра выполнена не в привычном стиле.
dizzykei, муть какая-то, если честно. Ну Дангероус-демо автор сделал в 2009 году, так что полная версия будет не скоро. :)
А что там осиливать то - сами задачи в игре довольно просты, если не сказать больше - достаточно даже примитивны. Вся сложность игры заключается в основном в многочисленных багах. Графика неплоха (имхо) - напоминает Диззи-4 кажется (не Спекки), но малость бедновата только. Если хотите немного пошевелить мозгами - играйте сами знаете во что - не буду упоминать здесь это имя, ставшее из-за его аляповатой графики ругательным:-))
skol: "Почему в теме Dizzy-AGE: Dizzy 1-6 and other remake's computer ZX-Spectrum & C-64 нет ссылки на Spellbound Dizzy Remake - DizzyAGE?
http://www.yolkfolk.com/dizzyage/game.php?id=176"
Ответ простой, и в тоже время сложный. Хочется сделать игру сразу с двумя языками, в одной. Но тут есть несколько НО.
1. Иностранцы делая такие игры 2 в 1 оставляют меню, и всякие записи для загрузки на иностранном. Текст можно изменить только в игре. Это в наших играх меняется всё, вплоть до надписей на картинках. Т.е. надо переделывать.
2. Пока сделан не весь перевод. Это уже должок за мной.
3. Внутри игры некоторые диалоги находятся в другом файле, который не переводится. Т.е., они как меню, будут на английском (они не переключаются на другой язык). Это надо переделывать код.
4. Очень долго игра была с глюками. Недавно вроде они всё же их убрали и выпустили версию 1.3
5. Хочется добавить ещё и музыку с Амстрада, чтобы было три бордера и три музыки.
6. Я могу сделать только перевод, код пишет Титус, а он сейчас занят другой игрой.
Так что, всё будет, но попозже. Английскую версию можно сделать хоть сейчас, но всё же хочется сделать сразу одну и правильную.
P.S. Играйте пока в Spellbound Dizzy Lite. Это, кстати, пример игры 2 в 1, но тут только русский язык, зато везде. Да и игра совершенно другая, и очень странно, почему-то не сделанная на Спектруме. Даже карта меньше, что мешало?..
Вот это хорошая мысль, не спектрумом единым.:v2_dizzy_vodka3:
М?
Тут проблема была в том, что на C64 игра не могла выйти в полном объёме, как на спеткруме или амстраде, поэтому её переделали под определённую платформу. О том, чтобы полученную игру куда-то портировать и речи не было.
Извините, она не укороченная версия Диззи-5 на Спектруме, она ДРУГАЯ. Да, там тоже есть шахта, но всё остальное сделано по другому.
- - - Добавлено - - -
Там музыка как на Спектруме, просто другие такты. Я их выставил, получил звучание Амстрада.
а это что ???
http://www.emuparadise.me/Commodore_...sion%29/177498
goodboy, полная вышла потом. А этот Лайт считалась типа дема. А вот почему эта дема не вышла на Спектруме - загадка. Один в один ведь карта. Ничего переделывать не надо. Жаль.
Ошибся. Нашёл такое:
То есть, то ли её такой выпустили из-за того, что люди жаловались, что оригинал длинный и скучный, то ли, чтобы место на диске сэкономить, так как она вышла в составе сборника Dizzy's Excellent Adventures. В любом случае, игра ни на спектрум, ни на амстрад не планировалась.Цитата:
Perhaps responding to criticism that Spellbound Dizzy was too long and boring, or just to try to save disk space, CodeMasters released a very different version of Spellbound Dizzy for the Commodore 64, known as the "Lite" version. The idea is that it's a shorter and easier quest, taking place in an all-new smaller game world layout.
Даты выхода игр сложно найти, но, скорей всего, дела обстояли так, что на спеке уже была полная версия и так называемое "демо" никому не требовалось.
как я понял полную версию вместили на c64, только вырезали анимацию (поедание фруктов, падение с-высоты, акваланг)
Вполне вероятно дема уже была на С64. Там она считалась игрой. Потом выходит следом игра на Спектруме. Люди с коммодора смотрят на эти игры и задают вопрос - что за нафиг, там игра намного больше, почему у нас такую нельзя было сделать? Ну и пришлось всунуть им 48-ю спекрумовскую версию. По-этому она и не вышла на Спектруме, ведь уже есть более полная версия. Как-то так. Промах маркетологов, или как их там называют. Вообщем, уроды. В то время я обыгрывался в Диззи-5 пытаясь его пройти. А уж Лайт пролетел бы влёгкую, будь он чуть раньше.
Прошел недавно "грязную" версию Annie's Legasy - да, кажись, у Грандада большие проблемы со здоровьем в области головы. Тут переплюнул Dora in Paris многократно. Не зря его Риндекс ругает все-таки, правда, он в основном делает упор на низкое качество графики и большое количество дверей. А я сейчас - про неадекватные переборы в сюжете иной раз. Прошел просто то ли по инерции, то ли оттого, что привык доделывать (доигрывать) все до конца.
Да сюжет "грязной" версии - сексуальный. Я, конечно, не ханжа, но даже меня покоробили некоторые моменты, особенно, святотатство (писать-то конкретно и то как-то неприятно). Естественно, это еще и не в духе Диззи, так сказать.
Но сюжеты со спасением мира в разных интерпретациях в других играх и прочие безобидные темы лично меня устраивают в Грандадовских поделках. Согласен, что графика ниже среднего и двери, но высококачественные изделия не часто выходят, а как-нибудь развлечься иногда надо.
benefactor, высококачественные игры выходят даже в одну комнату. Вот реально класс человек показал, что может не только большие игры делать - http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17614
Да, хорошая игрушка - проходил когда-то. Оставила приятное впечатление. Хоть и на одном экране, но не совсем простенькая - с налету сразу можно и не пройти. Тем более, когда судишь по размеру игры о ее легкости, то обычно не вникаешь в диалоги (английские, ведь перевели эту игру спустя уже некоторое время), а поэтому пропускаешь подсказки.
Перевёл я её почти сразу, после выпуска игры. Если не знал. ;)
Прошел сегодня старую грандадовскую игру Daisy Dices with Death. Игра 2011 года, но ее наверняка никто не проходил, даже буржуи, т.к. я обнаружил там баг, не позволяющий выполнить задание полностью (спасти всех 99 заложников), но никто об этом автору не написал. Зарегился на елке, написал Деду - он только спустя 4 с лишним года исправил свое "творение". Так что, Грандад, по всей видимости, не очень-то популярен, раз в его игры не особенно-то и играют - даже темы на елковском форуме по прохождению этой игры не было. Хотя его более поздние игры все же нашли своих поклонников, судя по тому же буржуйскому сайту.
Вроде опять ошибки что-ли нашли? Подожду я выкладывать эти обновлённые версии. Вдруг опять что не так. Надоел этот Грандад, он игры делает на автомате что-ли, и сам не проходит?
Daisy Dices with Death - это игра почти 5-летней давности, просто видимо никем до сих пор не пройденная, кроме меня - нашел там баг в конце игры, сообщил автору, он уже его исправил; я уже потом прошел исправленную версию - все нормально, но игра на любителя, своеобразная. Это ж Грандад.
От отсутствия новых игр прохожу третьесортные - сейчас прошел Yolkfolk to the Rescue - это игра про Wally, только персонажи на желтков изменили. Эта игра 7-летней старости, просто не хотелось раньше в нее играть из-за почти абсолютно полной аналогии оригиналу. А сейчас что-то нахлынуло... Тоже кое-какие недочеты есть, но пройти можно, а писать о них буржуям не буду, т.к. смысла не вижу за давностью прошедших лет. Ошибку в описании прохождения этой игры на Логове Диззи также обнаружил - только никто в нее играть конечно не будет, кроме такого маньяка как я, поэтому проехали... Просто иногда хочется высказаться, сорри...
Не все ты игры прошёл. И не вздумай писать про них там, или сам будешь переделывать перевод вручную. А иначе не выйдет. Что на русский переведены, все проходимы, оставим их на месте. А то так можно много игр переделать (там есть недочёты и ошибки), но как говорил, перевод будешь сам вставлять. Да и многие авторы ничего переделывать не будут, поскольку уже им пофиг. Вот, смотри пример. Ты видать его ещё не проходил. А кто-то исправил.
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17119
- - - Добавлено - - -
Вот в этой, например, даже музыку доделали как надо. Тебе ещё таких список дать? Я смогу ведь. Просто говорю, не стоит на Ёлке писать про ошибки. Нормальные авторы сами всё переделали. А другим видать пофиг.
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=15641
Да, я прошел не все игры - третьесортные и еще хуже - не все. А Dragon Valley Dizzy - прошел в марте 3013 на английском - не веришь, могу прислать сейвы. Насчет недочетов в этой игре - не помню (3 года - не малый срок), но прошел же ведь. Я обычно пройденные Диззи сохраняю в отдельной папке, там 97 игр, но без классических, значит с классикой где-то 105 наберется. А играть в супертормозное дерьмо, а ведь некоторые тормозят в разы больше, чем, например, Дунгеон - извините, не буду. Есть и другие причины не играть в отстой - вышеизложенная только одна из них.
Да не стоит. Я вот не смог подковой подкоп сделать. И другие тоже. В русифицированной версии всё исправлено. А девмоде не считается. ;)
А что на счёт музыки скажешь в зимней игре? Автор её из-за принципа не захотел видать вставлять, хотя я предлагал. Творческие люди это не любят, когда им указывают. Этож Металлика, если не ошибаюсь. Ну и как её можно было сделать через задницу, как какой-то автор мода?
- - - Добавлено - - -
Да и вот последнее. Просил, ну вставьте хоть в Диззи-7 бордюр. Сказали, чтобы нарисовал как в С64 и СРС. Я ведь спросил, ну там же хрень полная, как это можно обыграть? Ответа нет, бордюра нет, зато в русификации он есть. А кому не нравится ----> на Ёлку.
- - - Добавлено - - -
Не, я всё таки немного осерчён. А ну-ка найдите Диззи-1 в последней версии? Я ведь её туда посылал. Получите, распишитесь - http://yolkfolk.com/dizzyage/dz018.html
А вот версия 1.6. И на английском тоже есть. Разницу чувствуете?
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=20397
Да я ж редактор месяц назад всего скачал. Припоминаю насчет подковы были какие-то проблемы, но на Ёлке, кажись, было разъяснение по этому багу, если не ошибаюсь. Только что свою папку опять посмотрел - английский вариант, сейвы недалеко от финиша, не знаю, что сказать по этому поводу. Там можно было, значит, как-то криво пройти.
Да, эту игру тоже давно прошел. По поводу музыки - ты, конечно же, прав, Риндекс. Ничего не могу добавить - только присоединиться к твоему мнению.
Огромное спасибо за работу и правильное (аналогичное моему:-))) понимание в данном вопросе.
И напоследок - выпишу десяток-полтора названий игр, которые не проходил - и покажу тебе - интересно, как прокомментируешь.
Ну что, benefactor и другие скажите по этому поводу. Могу ведь ещё примеры привести. И это не шутка. ;)
- - - Добавлено - - -
Там, чуть выше, ты сказал, что её всю до конца прошел. А как, если она непроходимой была. Или там есть какой-то неизвестный мне путь?
Просто автор упёртый идиот, хотя игр создал много и хороших, но советы он вообще не слушал.
Ну пиши, в личку.
Вон, кому не терпится посмотреть прохождение на DizzyAGE, то сюда, у кого есть аккаунтв в ВК. Сразу говорю это не я.
https://vk.com/dark_dizzy