Если ты про этот, то это скорее проблема в твоем адаптере или телевизоре.
http://s017.radikal.ru/i409/1603/e3/5af160e65da2.png
Вид для печати
Если ты про этот, то это скорее проблема в твоем адаптере или телевизоре.
http://s017.radikal.ru/i409/1603/e3/5af160e65da2.png
Удаление в знак протеста против действий MM
Удаление в знак протеста против действий MM
Читаем тему отсюда.
При попытке запустить игру появилась ошибка: "нет доступной памяти". Как это исправить ?. Включите картинку из загрузочной памяти и ошибку.
https://i.ibb.co/sy7btyq/7e17580f-3c...28c2ee1b72.jpg
https://i.ibb.co/Wg76Hy4/2424d2b0-52...5dc73a2af8.jpg
https://i.ibb.co/rsJkhZH/b70aada1-45...c933b59e5b.jpg
проще для запуска игры создать .COМ, а в вашей системе уже в существующем стартовом файле можете смело поправить строки SE USR SWAP (вместо NOSWAP), и SE EXIT SWAP - поскольку отмена свопинга актуальна была при работе с дискетами на каком-нибудь НГМД-6022, так же выгружайте SL.SYS командой SE SL OFF, после этого игра должна запускаться. И в целом для игрушек лучше использовать RT11SJ монитор версии 5.0 (например отличный вариант из поставки УК-НЦ от СЭМЗ!) - особенно для новичков, проблем с запуском практически не будет и меньше вопросов будет возникать, не ленитесь читать форум - тут уже всё много раз спрошено, отвечено и описано.
Извини, не хочу быть вежливым. Использование онлайн-переводчика для этого и большое вам спасибо за объяснение и помощь теперь работает :). Также отличная игра это, наверное, лучшая игра в этой компьютерной библиотеке.
- - - Добавлено - - -
Большое вам спасибо за информацию, у меня есть RT11, включенный в образ по умолчанию для Контроллер псевдодиска, закончил паять его только вчера и починил компьютер, начал использовать RT-11 и читать всю возможную информацию с форума. Потратьте больше времени, чтобы понять, используя переводчик также.
Поработал сегодня над оптимизацией этой старой (уже классической!) игрушки.
Удалось ускорить примерно на 7%, в основном за счёт разворачивания циклов.
Время измеряю как Uptime по эмулятору, от начала демо до появления надписи после зоны 0.
Версия v62 проходит демо за 154 секунды, текущая версия за 143 секунды.
На реале должно быть ещё немного быстрее.
Ссылка для скачивания образа диска: https://github.com/nzeemin/uknc-high...yenc67.dsk.zip
Потратил ещё вечер, добавил в HWYENC выбор одной из 4-х палитр, плюс ещё чуть ускорил, теперь на 10% быстрее чем v62.
Скачать: https://github.com/nzeemin/uknc-high...yenc68.dsk.zip
Могу добавить что еще из очень полезных вещей сделано управление стрелками, что позволило пройти игрушку.
Вот тут сложновато было
https://i.imgur.com/zQnrDWv.jpeg[свернуть]
Эта игра сама просится сделаться многоцветной)