Ребят, ну вы тему-то видели? Там что-то есть про 6502 проц? Завалили всё обсуждение переливанием из пустого в порожнее, кто сильнее - кит или слон? Да какая разница.
Вид для печати
Ребят, ну вы тему-то видели? Там что-то есть про 6502 проц? Завалили всё обсуждение переливанием из пустого в порожнее, кто сильнее - кит или слон? Да какая разница.
Я прекрасно видел, откуда пошло обсуждение, но прямо сейчас оно никак не помогает человеку делать его проект, а скорее наоборот, потому что это оффтоп. Поэтому было бы лучше, если бы это обсуждение было отрезано и перенесено в какую-то другую тему.
Та-да! Крен уже в проекте!:eek_std:
https://c.radikal.ru/c05/2102/18/11dbed64ae30.png
https://d.radikal.ru/d23/2102/0b/90304e9671d9.png
Пляшем! :v2_dizzy_punk:
DragonsLord, я думаю ты ковыряешь чужой движок.
мысли вслух:
https://viva-games.ru/game/hard-drivin
проста тут аналогичная заливка поверхностей и довольно шустрая графика (но это не точно - лет 20 прошло)
На основе аглицкого движка "Hard Drivin"
https://www.youtube.com/watch?v=JHGkHlmebbo
был запилен движок "Awaken" от белорусов.
https://www.youtube.com/watch?v=lCzNwg7CBc8
Ни тот ни другой "шедевр" абсолютно неюзабельны по причине низкого fps. Играть невозможно в это слайдшоу.
Я использую другую тему: движок от Алония. С чего он его слизал - остаётся тайной, но по внутренним файлам понятно, что тоже переделка какого-то другого двигла. Там есть много обрывков левого движка, которые не используются.
- - - Добавлено - - -
Кстати, Алоний подсказал, почему я никак не могу сделать нормальный солид-стэйт вывод. Оказца теневой видеобуфер всего 96 линий по Y. На 192 линии надо удваивать буфер (а оно нам надо такое счастье?) и полностью переписывать отрисовщик полигонов. Короче, гиморой ещё тот, только ради непонятного вытормаживания отрисовки в два раза с надеждой на призрачный турбо-режим. Не-не-не.... не надо нам этого, от слова совсем. Кстати, по понятным причинам, чем выше fps, тем меньше шлейфы. Уже на 20 fps их практически не заметно.
Нет, удваивание я сделал за минуту. Это не то. Чанки же 2х2, а значит строчки различаются. Иначе будет меньше цветов. Например, если 1 линия вместо 2х, то будет всего 3 цвета. Чуешь. 3 цвета как-то маловато. Тут текущих 5 и то впритык (+ 2 полутона).Цитата:
а ты вывод из буфера удваивай, а не буфер, и не надо будет переписывать отрисовщик
Сделал я солид-стэйт вывод без шлейфов - с 20 fps упал до 14. Плюс чанки далеко не 2х2, а гораздо крупнее - вырвиглазная сетка. А чтобы смочь второй проход сделать с другими заливками, надо перерисовать буфер, а чтобы туда модель отрисовалась, надо вызвать полный цикл её вращения по всем матрицам, ибо все преобразования не отдельные, а инлайновые. А следовательно, fps упадёт ровно до 10. Так что это нафиг не нужный кипиш. Как сейчас - наиболее оптимально.
https://c.radikal.ru/c41/2103/c7/e533ae1c9f78.png
такой вывод без шлейфов
Возьми, сделай. Движок в свободном доступе :smile:
Я не сдался. Я просто уже достаточно наэкспериментировался, чтобы понять, что сейчас установлен наиболее выгодный режим из всех возможных. Рисуем только полэкрана. И времени тратим только на полэкрана А картинка, как будто весь экран.
Скорость в приоритете номер один.
В Авэйкене обе крайности показаны:
- отрисовка тунеля только на нечётных строчках (черезстрочный полосатый режим). Скорость, как у нас, но визуал страдаетт. Полосочки. Для спектрумовских больших точек такое лучше, когда его нет, чем есть.
- отрисовка игры solid state картинкой, т.е. в каждую строчку. Результат - тормоза, т.к. затрачивается вдвое больше времени.
У нас же тратим времени, как в первом режиме, а картинку имеем, как во втором. ИЗИ :biggrin:
Сделать то можно солид стэйт выход. Покопаться в движке, искоренить все хэлты и вуаля. Только нафига оно нужно? Скорость упадёт в два раза, это известно заранее. Абсолютно бесполезная переделка. Я не признаю турбо режимы. Считаю спеком только ту машину, которая работает строго на 3.5мГц
что проку от скорости, когда воевать с резкими манёврами в режиме размазни будет очень трудно и неприятно
Вот именно. Да и вообще вся эта размазня - это ужос.
- - - Добавлено - - -
Без слёз на размазню и не взглянешь.
В элите нет резких манёвров, если ты не заметил. Это ща мышкой можно быстро головой мотать. Потом будет онлии с клавы.
Тем более, как я уже сказал, чем выше fps, тем менее заметны шлейфы. Да и глаз они режут только с первого раза. Потом быстро привыкаешь. Даже вообще перестаёшь замечать.
не играй :)
играй в тормознутые авейкены с 5 fps :tongue:
Нормальную Элитку с 10 fps оставь правильным посонам
В чём вообще смысл, кроме ностальгического и садо-мазо фактора, ну или там "мы тоже могём (но играть в это будет невозможно), играть не так, как задумано авторами и самоограничиваться калькуляторами да изобретать велосипед, когда всё давно есть.
https://www.youtube.com/watch?v=z_ei6LSj8IM
https://www.youtube.com/watch?v=bd5VjigL_uk
из классических самая крутая - архимедовская
для ниасилятелей эмуляторов существует порт на винду:
https://www.youtube.com/watch?v=aLZp_yAb9rA
Oolite уж тогда, черные менюшки как спековские
https://www.youtube.com/watch?v=0hhoZ_mJrwc
Алоний уже третье обновление движка за три дня написал.
Потихоньку втягивается...
Только бы НУЖНОЕ написал бы, а дальше хоть трава не расти :biggrin:
Ну на Андроид ещё "Alite" есть
Управлять можно вращая смартфон/планшет, прикольно
Ещё есть мечта всех начинающих в Элиту - возможность полной остановки :-)
https://www.dropbox.com/s/bea1ajub32...alite.png?dl=1
Харе спамить :redface:
Ещё "Стар Ситизен" здесь киньте. Самое оно. Ха-ха.
Я только что придумал отличный трик: в Элитке будет кроме федерации ещё ИМПЕРИЯ и пираты. Империю я понятно с кого и с чего слижу один в один. А пираты будут выдавать такое: "Это имперцы называют нас пиратами, чтобы пугать домохозяек и бесконечно рассказывать, как имперский строй защищает их от лютых внешних врагов. Мы же называем себя ПОВСТАНЦЫ, свободные люди, не мирящиеся с узурпацией власти и отсутствием свобод". :biggrin:
И за пиратов можно будет полноценно играть. То есть три компании в игре.
У пиратов будут свои станции и свой собственный обвес корабля.
Даёшь Privateer, Master of Orion, Сaptian Blood, Freespace и Mass Effect в одном на спеке!
Так они это и делают в стандартной Элитке. Только проклятые имперцы и федераты представляют вылазки честных повстанцев, как атаки грязных пиратов. :tongue:
Тут стоит вставить ремарочку, что движок на самом деле не 3D, а 2D, как с точки зрения отрисовки, так и с точки зрения перемещения. И если Алоний не допилит его до полной 3D кондиции, как я на то ему указал, то нельзя будет поиграть не только за пиратов, а вообще в принципе :biggrin:Цитата:
И за пиратов можно будет полноценно играть.
Вчера быстренько пробежал глазами по движку Awaken. Точность и мерность объектов точно такая же, как в двигле Алония. Чуть хуже сортировки невидимых граней, но такие пунктики в движке, как "вставить воксельную картинку" греют душу. Кстати, там есть отрисовка планет залитыми кругами. А также вставка скайбокса картинкой. У Алония этого всего нет.
Алоний пилит, но чё-то как то мало и исключительно в ключе своей парадигмы, строго утрировано под игру с комнатушками размером с туалет. А я его всё подбиваю сделать полноценную 3D поддержку.
https://www.youtube.com/watch?v=gfsSHPC5xdI
Здесь 17:08 в и здесь 22:34
А где наши конспирологи с фразочками?
- а не используешь ли ты чужой движок?
- а знает ли Алоний, что его движок используют?
- а знает ли Алоний вообще про существование некоего Dragons' Lordа?
- а пишет ли DL вообще Элитку, или занимается троллингом, собрав в фотошопе парочку несложных макапов с "мазнёй" и "кашей"?
- кто не понял, произошёл толстый, тонкий, средней толстистости троллинг (нужное подчеркнуть).
:biggrin::biggrin::biggrin:
- - - Добавлено - - -
Джерри, тебя там ждёт Dec https://zx-pk.ru/threads/32400-dadit...=1#post1106975
Нет. всё в рамках правил.
А настоящим троллям - повод задуматься над своим поведением. И не гнобить всех подряд только по той причине, что сами не могут сделать то, что заявлено.
- - - Добавлено - - -
Посмотрел видосы на Ютубе, всё, что я увел у Кладова, отличающееся от стандарта, это:
- отлетают спасательные капсулы, которые потом выбрасывают некую волну кругами, не знаю что это символизирует.
- Питоны и скорее всего Ферделансы выпускают собственные лёгкие истребители.
собсно всё :tongue:
Какие ещё отличия? Где посмотреть список миссий и их выполнение. Желательно максимально сжато.
- - - Добавлено - - -
Кстати, забыл сказать, в движке Awaken есть лоды! Я не шучу, реально есть :)
читай
Ты пиши, народу весело, молодец.
Научи дяденьку самописным алгоритмам, чтобы он встроил в конвертер.
Мне и всем крайне понравится, если ты руки в движок Алония запустишь и напишешь таки управление и перемещение в полном 3D. а то чёто он пасует. Вращения объекта по произвольным трём углам тоже нет. Тоже надо написать полное матричное преобразование.Цитата:
Но тебе не понравится.
- - - Добавлено - - -
Не нашёл ни одного видео, с астероидами в Кладовской версии, которые якобы "должны быть на периферии систем, так далеко от солнца и планеты, когда они станут точками". Как посмотреть то?Цитата:
читай