Только что играл на адмирале, первый же корабль, когда глубинная бомба попадает в подводную лодку сверху - она не взрывается.
В комнатах, где первые лазеры, игра иногда не укладывается во фрейм (либо не успевает перед лучом, так что некоторые объекты "исчезают". Раньше этого не было. Может - пузырьки виноваты? Есть идея. Если игра как-то может прикидывать сложность текущей отрисовки (напр. исходя из количества объектов) - то именно в эти моменты пузыри не рисовать или не обновлять?
Еще одно предложение. Чтобы не было тормозов в большой комнате, где много лазеров - уменьшить в ней количество мин. Их там реально до хрена, так что если не идти в правом верхнем углу - то почти наверняка достанут! Особенно учитывая, что там лазеры и пушки, т.е. маневром уйти от мины почти верная гибель.
Есть ли ограничение на количество одновременно всплывающих мин? Или всплывающая мина расходует не больше ресурсов, чем покоящаяся?
---------- Post added at 05:27 ---------- Previous post was at 05:20 ----------
Обнаружил еще один случай неподрыва мин. Если подходишь вплотную к тросу, за который прикреплена "висячая" мина, а потом всплываешь, убиваясь об нее - то мина тоже не взрывается. Также, если убиться о трос - то ни с тросом, ни с миной ничего не происходит. На атари, по-моему, мина, держащаяся на тросе, в этот момент сама взрывалась, а трос исчезал. Более сложно можно сделать чтобы трос рвался, а мина с его остатком всплывала.
---------- Post added at 06:06 ---------- Previous post was at 05:27 ----------
Только что дошел на адмирале до сталагмитов :cool:

