у кого что болит... :rolleyes:
Вид для печати
Ходют слухи, что концепту ппц, это правда -"нервы,жара -мухи и тараканы кусают в мозг", но труд проделан неимоверно сложный, а главное, на мой взгляд впечатляющий.
Стайке товарищей, кто вернется с отпусков, просьба возвращаться быстрее, по мере возможностей, кто желает приобщиться -добро пожаловать.
Спасибо всем за поддержку и проделанную работу, очень надеюсь,что к 1 сентября мы выйдем с большим составом и с более реальной вещью чем "эмуляторные показушки"
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Нихрена почти не понял, да ладно. Вроде в конце был позитив, это хорошо.
Ну во первых - это красиво, во вторых относись к словам как они есть - есть концепт, он всегда умирает и из идеи становится осмысленным результатом, ну и диалектически.
Скрытый текст
Забыл ссылку дать на канал.
https://www.youtube.com/channel/UCu7...K-4DYJQ/videos
Скрытый текст
Скрытый текст
Totem, как ваши видео ролики применить к реальному Спектруму? Как насчёт аппаратной реализации ZX ULAX?
Так-как и ZX ULAX.
А что ждать то, технического описания схемы, адаптированных игр, как и софта для тестирования ZX ULAX в письме не было, кроме концепции, которую так никто здесь и не понял.
Если что, мой ответ и есть Spec256, есть техническое описание, эмуляторы для разработки и отладки игр и даже плата с конфигурацией для подключения к Спектруму. Вот и хотелось бы объединить всё лучшее в Spec256 и ZX ULAX в одном устройстве.
с вероятностью 99% , сделать так не получится.
они концептуально разные в реализации, хотя и преследуют схожие цели и существующие твои платы по ТТХ, ZX ULAX не потянут.
на тот момент, не было и эмулятора.
сейчас 58 версия и более 30 игр с разной степенью адаптации, работы над железкой идут.
Открытый бета тест эмулятора, не за горами. С ним будет и документация для желающих адаптировать игры.