Сообщение от
Lethargeek
Видишь ли, "проще", "легче", "сложнее" - понятия субъективные. Что кому-то сделать просто, второй не сможет, третьему же лень возиться или нет времени. Таким образом, сделать переделку простой для всех (или максимально к тому приблизиться) можно лишь одним способом: дать возможность каждому самому определять объём и сложность работ. Чтоб игру можно было переделывать постепенно, независимо корректируя процедурки, переделывая графику по частям. Чтоб результат был рабочим и играбельным на любой стадии, чтобы можно было бросить в любой момент, и все равно выглядел бы лучше оригинала. Сам собой напрашивается вывод, что обеспечить это можно только в том случае, когда старая и новая графика одновременно сосуществуют в одном экране. Что возможно, если старая графика есть одно из состояний новой видеопамяти, а вывод в эту память старыми процедурами перехватывается и обрабатывается девайсом так, чтобы видимых отличий не возникало (если мы, конечно, их не хотим).