Тоже было пару раз что летишь не туда куда направил по радару. Снапов не осталось к сожалению.
Вид для печати
Djim, А на тот момент сохранялись снапами?
Иногда и не снапами, если игра ловит ошибку. В самом начале игры пробовал, то же самое. У Кладова же не было такой проблемы. Пробовал на "чистую" в гипер слетать, убить таргонов и проверить, всё аналогично. Вверх-вниз летает, может и влево-право можно как-то добиться при каком-то положении компаса. Проще бы было сделать наведение не по сторонам света, а на цель из I или O, с учётом пролёта ребра галактики.
Какую ошибку? И насколько иногда? У вас около года реального времени игры, я понимаю, ускорение эмулятором... но тем не менее, насколько давно перед обнаружением данной ошибки вы загружали игру не из снапа а с диска? Вопрос не праздный.
да там других багов тоже хватает
Что значит на "чистую"?
Сохранитесь на диск средствами игры(без всяких снапов), перезапустите игру с диска и загрузите огрузку.
Со снапа часто звук "слетает", например бесконечно звучит ECM.
Или бесконечные вайперы из пустой анаконды, которых не было при создании снапа,
и начинают вылетать только при его загрузке.
Полетел не на АСПе, а на анаконде, направление строго на букву даёт полёт на неё,
но если пробовать вывести курс на WS, летит на WN,
те видны обе буквы со смещением, у края компаса.
- - - Добавлено - - -
Хорошо бы если не игровыми методами, то подсказки о непройденном контенте в игре получить в виде
оффлайн газеты или баек в баре, в виде маленького рассказа или притчи, анекдотов или ещё как.
Случаем не в Spectaculator`е? Если в нём, то это глюк эмуля в плане работы GS. Такой вопрос уже поднимался тут.
Наверное не понял вопроса. Старые сохранения игра не затирает, даже если имена совпадают. И опять таки в каком эмуляторе это происходит?Цитата:
В вк человек пишет, что игра в SCL-образе делает каждый раз новое сохранение и удалить старые не получается. TR-DOS пишет No file, плагин для тоталкоммандера тоже не может удалить.
- - - Добавлено - - -
расширение отгрузочного блока нестандартное, команда Tr-Dos его не распознает
Spectaculator, к примеру, в scl не пишет контрольную сумму, возможно из-за этого плагин не может корректно отработать.