после недолгих раздумий решили добавить AY музыку просто перед игрой
Вид для печати
после недолгих раздумий решили добавить AY музыку просто перед игрой
А почему не в саму игру ? Музон более чем годен. Кстати в Unreal Speccy portable в Linux не опрашивается нажатие (Y/N) при выборе вечных жизней.
решили выпустить побыстрей вот и схалтурили.
на CPC музон действительно звучит во-время игры, для спека пришлось бы очень много переделывать.
был промежуточный вариант с музыкой в меню, но и там возникли сложности.
хотя кто знает может и выпустим более достойный вариант.
Как в КВН
Assemble-disassemble-assemble-disassemble :D
Хорошая мысль отработать этот процесс - брать игру, дизассемблировать, допиливать рашпилем, напильником, шкурочкой, потом собирать назад сразу в нескольких форматах (теоретически можно сделать более-менее универсальные скрипты для make, которые будут собирать сразу во все известные форматы.
Хотя нет, много возни очень.
я в этом плане ретроград - предпочитаю всё делать под эмулем, зачастую сразу в STS.
из внешних средств - только отладчик.
я код в STS`e пишу, а в голову - кушаю
я в этом отладчике вообще не могу работать , я вообще STS и реал.
goodboy, кстати вопрос ,унриал может делать останов в отладчике при обращении к определенной ячейке памяти. Пример ,лежит переменная по адресу #8000 , и из этого адреса она читается к примеру командой ld a,(#8000) , и вот мне нужна точка останова когда происходит чтение из #8000