нет
Вид для печати
нет
Нельзя. Но очень хотелось бы х2 размер на отладчик. - Нихрена не видно.Цитата:
Такой вопрос, использую фильтр во вкладке видео "Quad size" - картинка меня устраивает, но стоит переключиться в отладчик, окно опять становится маленьким приходится всматриваться в текст.
Можно это как то поправить настройками?
Ещё бесит из той же оперы, что окно отладчика и окно эмулятора синхронятся по верхнему левому углу, что просто выбешивает. И окна не запоминают свою позицию на экране по отдельности.
- - - Добавлено - - -
У Алония спроси. Он там что-то говорил, как и что надо выставлять, и что конкретно у многих не работает.Цитата:
в Анририал эмуляторе для Спектрума никакие режимы прорисовки не работают в полном экране. Почему, никто не подскажет?
Сам себе. Видимо все что выше us0.37.3fix5 глюки. На us0.37.3fix5 работает как полноэкранный режим работает так и игры стартуют.
https://zx-pk.ru/threads/29151-unrea...=1#post1118476
- - - Добавлено - - -
Хм. Зарегился тут http://dlcorp.nedopc.com/viewforum.php?f=8 но ни создать темы, ни отвечать не могу
В последней версии поправлено колесо мыши, и делитель шума 0. Алоне кодеру получилось пересобрать.
Сборка вот тут: https://svn.zxevo.ru/listing.php?rep...Ffix_labels%2F (папка x32)
Ой, оно шо то не скачивается аж до того, шо не заходится по этому адресу :v2_dizzy_facepalm:
От тут наверно брауз.
Ну или Скачать.
Ссылка указывает на сервер, которые иногда может быть в оффлайне.
Вот забранная версия оттуда от 25.11.2021: https://volutar.myds.me/UnrealEvo-20211125.zip
Почему UnrealEvo? Потому что он дефолтно установлен под конфигурацию и ромы ZXEvo. Поэтому на запуске менюшка Эво выдается не сразу.
https://volutar.myds.me/UnrealEvo-20211206.zip
Версия с добавленной палитрой DDp, если кому вдруг надо.
А сколько сейчас живых и не очень веток с эмулятором? Я тут багу в нем починил в ветке TSL, вероянтно, не грех отправить фикс и в соседние реализации.
Господа, поделитесь каким нибудь современным архивом UnrealSpeccy. У меня какая-то кривая версия 0.38.1, заковыряла уже.
Кто-нибудь знает принцип рандома, по которому звук флопика на 7-10ке у сабжа то есть, то пропадает? Может в настройках что-то сбивается, куда бы копнуть? No delays отключено, понятное дело.
всем привет! скажите, а в эмуляторе можно как-то настроить 8-кнопочный кемпстон?
смотри в ini
"; KLEFT,KRIGHT,KUP,KDOWN,KFIRE,KFIRE1,KFIRE2,KFIRE3 - kempston joystick"
запись нашел, а вот как добавить например еще одну кнопочку... не понятно от слова "совсем"
у мну даже 7 бит не работает.
https://pic.maxiol.com/thumbs2/16719...7.kempston.jpg
те же 5 бит, все отсальные кнопки джоя забиндены на цифровые клавиши
(на картинке нажал сё, что смог дотянуЦЦа)
на Xpeccy - все ок
https://pic.maxiol.com/thumbs2/16719....kempston2.jpg
все 4 fire
может кто-нибудь проверить это у меня эмуль глючит или это бага в нем?
версия 0.38.1
конфигурация Scorpion+ПрофПзу 4.01 + мышь Kempston Mouse
прочая периферия отключена
Сразу после старта заходим в монитор, в мониторе мышкой(это важно) заходим в меню S. Set Up -> G. Graphics manipulators, выбираем мышкой любой пункт тут в 99% мышка у меня уже улетает в нирвану. Если нет, делаем ресет, заходим в монитор и смотрим работает мышь или нет.
"холодный!" сброс тоже не помогает? глюк эмуля похоже
на 0.36.4 такого нет
А в отладчике есть какая нибудь возможность смотреть операторы бейсика в окне memory, как это делает диск-доктор конвер коммандера?
Неожиданно USP (версия для андроид) пропал из play market
Enigmatic, USP на месте. Может не совместим с вашим устройством, потому и не отображается.
[bETA]mEN, автор с особой полит.позицией, судя по его твиттеру.
У меня устанавливается, но через поиск пропал совсем.
Перед тем, как делать что-то для кулхацкеров, неплохо бы сначала реализовать базовый фунционал столетней давности, как то: запоминание позиции окна, а не по центру; список недавних файлов, который в любой приличной программе со времен царя Гороха; квиксейв не в один файл итд.
олололо
а потом окно ВНЕЗАПНО улетает и в таком положении и нафсегда сохраняетсо
видили мы такое
кстате обрати внимание что унриал НИЧЕГО и не запоминает
и это удобно
настройки, которыми легко можно сделоть из унриала кирпичь, не нужно каждый раз возвращать на место
нубская мутотняЦитата:
список недавних файлов,
+небезопасно для ваших банковских щетов
тобешь НЕНУЖОН
конфиг говорит что квиксейвов целых аж 3 :v2_lol:Цитата:
квиксейв не в один файл итд.
или ты хошь чтоб оно создавало снапшот по имени трды?Цитата:
main.qsave1 = ALT F2 ; quick save to qsave1.sna
main.qsave2 = CONTROL F2 ; quick save to qsave2.sna
main.qsave3 = SHIFT F2 ; quick save to qsave3.sna
main.qload1 = ALT F3 ; quick load from qsave1.sna
main.qload2 = CONTROL F3 ; quick load from qsave2.sna
main.qload3 = SHIFT F3 ; quick load from qsave3.sna
а вообще квиксейвы с хоткеев это редкостная пороховая бочка
и по дефолту оно вообще ДОЛЖНО БЫТЬ ОТКЛЮЧЕННО
не помню чтоб я когда либо их осознано жал в эмуляторах
а случайно пожалуста в сочетании свсе пропало...
а потом куда в клаву не ткнешь
то отключение слоев
то квиксейвы
то еще какаянить билеберда...
...
так что некулхацкер детектед
аргументы неубедительны
а так надо будет подумать как запилить блокировку небезопасных кнопок
которые иногда нужны
- - - Добавлено - - -
а так в унриалах на столько недоделан базовый функционал
что клацая кнопочки в настройках ТЫ можешь положить драйвер видеокарты и вынужденно уйти в ребут :v2_lol:
про проблемы захватов курсора при смене фуллскринов тоже промолчу..
Сохранение положения окна не окирпичит ничего, если добавить банальный sanity check перед установкой положения, чтобы проверялось положение на экранах, чтобы когда он оказывался за границами - создавался второй профиль положения (для конкретной комбинации мониторов). Но зачем это делать, это же нетривиально, и можно просто придумать аргумент против, к тому же - закинуть окно куда надо при каждом запуске не так уж и долго.
Если была бы хотя бы опция "save position" как в Тотале - удобно. В 10ке ничего не уезжает, но выравнивается, а вот каждый запуск двигать на нужное место - очень кулхацкерски, когда окно того же Spectaculator настроено.
И пишутся в одно имя файла, что крайне удобно забыть записанное и накатить поверх новое. Любой RetroArch и Spectaculator пишут в имя_файла_#slot.state и никаких перезаписей процесса не возникает плюс видно что где, а не безымянный quicksave.
в унриале тыщщи более приоритетных проблем
а
ну и куда сохранять?
реестр не предлагать
сохранять в конфиге
буш ныть что на твоей вин15 не работает
да и конфиг принципиально RO
(наверное пушо вин3.11 сохранялка конфигов просто не умеет не убивать коменты в конфиге)
с квиксейвами
организовать именование наверно не сложно
но есть проблемка кем именовать?
ибо можно загрузить снап
потом загрузить тап
потом загрузить трду
потом запустить софту с сдкарты
а потом опять загрузить "загруженный" тап
и какое имя использовать?
щас для именования окна юзаетсо только трда
можно сделоть по последнему загруженному
потом мы сделали квиклоад
и если мы сделаем именование по последнему
то по идеи нам надо именовать и окно и квиксейвы по имени квиксейва...
хотя снапы можно было бы и игнорить
но тогда как именовать запущенное со снапа?
да и потом квиксейв может быть запущен напрямую драагндропом
а если мне надо глобальные квиксейвы?
а тут распихивание по отдельным файлам
и квик лоад превратитсо в найди файл с которого квик сейв и только потом
и сейвы уже явно не квик
у любой хотелки есть катастрофические последствия
вот по этому сохранять нужно осознанно ручкамиЦитата:
что крайне удобно забыть записанное и накатить поверх новое.
а квиксейвы для дебага одного фрейма
или для неиграбельных игор
для применения в течении n секунд
если делоть и то и то
это или должно быть переключение между (даешь еще ббольше настроек в конфиге)
или нужно вводить 2-й набор хоткеев и кнопок
а все и так загромождено
После перехода c Win7 на Win10 в unreal при движении мыши курсор начинает отставать от движения руки и резко дёргаться. Пробовал запускать на версии 0.37.4 и 0.39.0 - эффект один и тот же. Пробовал менять скорость мыши в винде и настройку масштабирования от -3 до 3 в ini фале, включать режим совместимости с прежними версиями виндовс. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
у меня была проблема с мышью.. на какое-то время отказался от эмуляции кемпстон-мыши. потом включил унрил, запустил какую-то программу с мышью - и все в порядке.. что это было - я так и не понял.
Можно ли в этом эмуляторе сделать картинку на полный экран с сохранением соотношения сторон?
В настройках не нашел - картинка всегда растягивается по сторонам.