Joe Blade 1, 2, 3 by Players'87-89. С AY эффектами переведёнными с Amstrad CPC, только для 128к. В создании релиза также участвовали goodboy и Krogoth.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...bb7a9-full.png
Вид для печати
Joe Blade 1, 2, 3 by Players'87-89. С AY эффектами переведёнными с Amstrad CPC, только для 128к. В создании релиза также участвовали goodboy и Krogoth.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...bb7a9-full.png
В релизе Слайдера есть замечательный чит "kill subgame", который убивает мерзкие головоломки (особенно мерзкие они во второй части, в третей части в детстве я вообще головоломки "решал" быстрыми хаотичными нажатиями на клавиши, в 80% это срабатывало, так что в третей ещё терпимо).
- - - Добавлено - - -
Вспомнил. Ещё в Running Man мерзкие головоломки... :(
мы кстати убрали в первой части столкновение с `облаком` (на CPC/MSX его нет), на ZX больше похоже на авторский глюк.
(Матвеев в своём рассказе по игре вообще придумал автомат-распылитель).
во второй части на других платформах у героя есть энергия (убывает при столкновении).
также во второй части нашлась неиспользуемая графика - (человечки в интро)
Судя по этому https://zxart.ee/eng/authors/t/tiboh/phantom-club1/ скоро нормальный релиз Phantom Club от Tiboh
Только я б убрал непонятное "duke" и оставил Ocean...