при `стандартной` работе в +3dos портятся некоторые ячейки памяти.
они этот момент прозевали. была на WoS тема, кажется точно запорот Op.Wolf/Thunderbolt, ну и ещё что-то находили
Вид для печати
The Evil Dead by Palace Software'84. С заставкой от Andy Green.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...f0d97-full.pnghttps://cdn1.savepice.ru/uploads/201...73bd7-full.png
Вложение 70524 (English Edition) from Proxima Software (c)1990
Чешская игра теперь на английском (спасибо Mooh за наводку ;)) - теперь хотя бы понятно, что происходит
https://i.imgur.com/ToyZcCb.png https://i.imgur.com/EBNeFys.png
Вложение 70525 from Positive (c)1990
Релиз 1997 года от Beermans Group. В нем я исправил kempston
https://i.imgur.com/wiEc23y.png https://i.imgur.com/sTkgyIx.png
Вложение 70579 from The Mojon Twins (c)2019
Sinclair was fixed
https://i.imgur.com/xtd42Wj.png https://i.imgur.com/1HIVq6c.png https://i.imgur.com/FojP2Hw.png
Вложение 70599 128k only from Alessandro Grussu (c)2017
https://i.imgur.com/5DneVOb.png https://i.imgur.com/xWBrsf6.png
Листая старые страницы...
Вот такая игра еще под 16K от будущих авторов Lode Runner и Beach Head. На VIRT'е, кажется, еще не было.
Неожиданно обнаружив её, и немного разобравшись, залип на вечер :) . Под спойлер напишу пару слов для начинающих:
Скрытый текст
Уничтожить вражескую технику на каждом уровне, не попадаясь под снаряды и таран.
В управлении джойстиком дополнительно кнопки W и E поворачивают башню, но "танкистов" игра двумя руками не удивит.
Сразу осваивайте диагональные выстрелы, благодаря замечательным рикошетам (вспомним навыки Quake) позволяют не подставляться и контроллировать большую область. Но есть одно "но" - стрельба блокируется, если дуло прямо упирается в стену, поэтому дежурить хорошо на углах.
Следите за телепортами (квадрат без стен, с четырьмя мигающими углами). Если стоять рядом, можно успеть сбежать... правда, есть риск выпрыгнуть в случайном месте. Гораздо опаснее, что противник может внезапно войти в другой телепорт и выпрыгнуть рядом.
Избегайте длинных корридоров без развилок. Одна очередь от противника, без возможности увернуться - и тут уж кто кого успеет раньше. Тем более, шансов нет, если корридор окружают с двух сторон.
Очень опасный противник впервые встречается уже на втором уровне. Быстро несущийся к вам по всем поворотам лабиринта - сразу разворачивайте орудие на прямой выстрел, отступите от края вглубь корридора, подождите его и стреляйте прямой наводкой. К счастью, на этом уровне он не стреляет, а только идет на таран. Проблемой они становятся спустя несколько уровней, где их несколько.
[свернуть]
Одним словом, Brain Damage from Platinum Productions, published by Silversoft Ltd. (c) 1983.
Вложение 70642
Вложение 70640 ... Вложение 70641
неплохо для 83 года. Но с управлением явно перемудрили. Как вариант можно было поворот башни сделать на "огонь+лево/право".
Protek плюс что?
0OPL плюс что?
:/
https://i.imgur.com/NurmvMu.png
а если управление башней `подвесить` на мышку ?
(я такое делал в игре где надо сбивать падающих парашютистов)