Jukov, да, имееютя неизданные треки, 5 точно будет.
Поподбираю по игровым ситуациям, но на всякий случай напиши в каком духе музыка требуется :)
Вид для печати
Jukov, да, имееютя неизданные треки, 5 точно будет.
Поподбираю по игровым ситуациям, но на всякий случай напиши в каком духе музыка требуется :)
Игра шуточная, поэтому и музыка должна быть несерьезная. Музыка, которая будет звучать при гибиле героя должна быть грустной. Шли музон на playerbliz@list.ru, тока сообщи на чем её воспроизводить. Можешь еще посмотреть, какая музыка в Бобике-1 - там она идеально подходит под геймплей.
Tomb Raider 2D, то есть shoot-em-up с плавно анимированной, фапабельной героиней.
BELAZ-7521 -- фреймовый, изометрический симулятор грузовика.
Текстовый квест всегда успеется. Картинок с интернета понадрал, в движок вставил, пофапал да и выложил.
---------- Post added at 19:10 ---------- Previous post was at 18:19 ----------
Впрочем, буду рад поиграть в результат!
Если удастся выжать 25 fps из вольф-движка (ч/б на 48К или 16c на ZX Evo), то буду делать 3D-шутер. На этот раз без головоломных лабиринтов.
Может, сделай отключаемые текстуры?
Нет, текстуры должны быть обязательно. Даже то, что в Wolf 2004, смотрится однообразно до уныния (разве что уровни J и L добавляют разнообразия).