Спектрумовская или NES версия?
Вид для печати
Местные просили передать: "Мы не продаёмся!"
Идея с годовой премией, что-то типа zx spectrum game awards - самое то. Это может повлиять именно на качество. И деньги не главное. Звание игры года, приз вручаемый на церемонии на том же cc, промоушен в сети - это может стимулировать, а не деньги даже.
alone, в идеале плюс синхронизация по прерываниям, серьёзно ограничить максимум тактов в прерывании, чтобы на всём хламе работало, медленные банки, со стеком афаик не только на оригинале проблемы были, особенно если он в ПЗУ попадает.
Понятно, мой фейл, что не узнал сразу - глядел лишь видео на тытрубе от автора. Позор мне :) /Сейчас 'Эйфорию' неспешно мучаю/
И, получается, не "близок", а именно берёт в оборот движок, ха - эти ящики Nest'овские. Вот оно и клёво: если движки так легко(легко ли?) /кодерам/ поддаются - это же простор для модов. Но всё равно остаётся условие: переработка ресурсов игры - и тут сразу нужен терпеливый graphician.
Если ещё и официальные игры считаются, то вряд ли это будет редким случаем. Хотя тогда сплошь и всюду была мультиплатформа, так что трудно сказать, что откуда портировалось.
---------- Post added at 14:21 ---------- Previous post was at 14:16 ----------
Вопрос в другом: будет ли у тех, кому захотелось помодить, желание покупать игру. Да, к основной игре можно пихать пристройки, а-ля Thieves School, но только не к демке.
Другой вариант: Maritrini. Редактор карт есть, сорцы есть. Даже туториал для создания карт на сайте Mojon Twins есть! Для ленивых программеров это рай в том смысле, что игра не на АСМе написана, а на чистом Ц. Собственно игру можно скачать задарма откуда угодно.
И при этом ни одной игры на том же движке.