Вопрос упирается не в одно только FPS, а ещё в возможности машинки и упоротость, - тьфу, - проворность кодера. У меня, например, на полевых испытаниях EvoSDK, который не поддерживает аппаратный скролл как класс (равно как и его target platforms), удалось выудить весьма быстрый скролл земельки, достаточный для того, чтобы начать делать какое-нибудь супермарево.
Насчёт возможностей машинки, ну... TS-Conf. Дальше пока без комментариев.

