Интересно, а возможно написать такое меню на "барсике" и потом его откомпилить? на барсике я бы осилил написание меню.
Вид для печати
Интересно, а возможно написать такое меню на "барсике" и потом его откомпилить? на барсике я бы осилил написание меню.
Так может не казниться да поставить счетчик до четырех на одной ТМ2 ? И на евошный клок ресет повесить.
Ресет жамкнул - следующая страничка включилась, следующая гамеза пошла. Дешево и сердито, и не надо двоичные коды джамперами выставлять. На дендюке каждая вторая большая по обьему многоигровка так сделана.
Я когда для ямахи себе конами-4 картридж делал (там большинство гамезов в 128к влезает) то так и наладил. Потому-что у меня только 27c4001 в хозяйстве на тот момент было и чтобы 3/4 емкости пропадало меня зажабило. Я сперва джамперами сделал, но меня очень быстро их переставлять задолбало.
Тут еще с перемычками правда. Кликабельно.
http://s005.radikal.ru/i211/1410/bf/93c4c1204578t.jpg
PS: похоже все MSXоведы на слоты старые ISA карты пилят =)
---------- Post added at 20:29 ---------- Previous post was at 20:07 ----------
Правильнее расхачить лоадер, переложить бинарь в ПЗУ и сделать запуск по корану. Я правда не готов пока взяться.
Кстати есть мнение что ленточная и картриджная версии могут отличаться. Вплоть до невозможности влить ленточную в картридж (потому-что в него писать нельзя). В картриджной игре применяется особая организация памяти когда код отдельно (в картридже), данные отдельно (в памяти). Если на это не заморачиваться и писать "винегретом" когда вся память писабельная, то в картридж такая программа не вольется. Можно конечно замутить хитрый маппер и ромлоадер, чтобы в ОЗУ содержимое картриджа переложить но это будет сложнее чем просто меню городить.
Две разных версии конечно вряд-ли будут (кому охота два раза одну работу делать), но теоретически не исключено что по разному скомпилировано.
Нет, это я первую версию карты OBSONET для MSX порезал.Цитата:
Сообщение от ram_scan
При загрузке игры с кассеты интересно что есть бейсик загрузчик как в играх на спектруме пример:
Игра "PING PONG" от Konami портированная с MSX1.Код:10 CLEAR 100,36800!
20 CLS
30 PRINT" PING PONG is loading..."
40 BLOAD"cas:pipa",R
50 BLOAD"cas:pipb",R
caro, человек который прислал наработки по картриджу оказался программистом и несколько игр для SVI-328 написаны именно им и в данный момент у него в разработке несколько новых игр. Так же он готов старые игры которые для ленты переделать для карика. Он говорит что легко напишет меню для картриджа :) нужно видимо вам напрямую пообщаться по этому вопросу.
Сделаны и скоро будут у меня платы для картриджей спроектированные caro
Каким-то чудом я нашел этот лот и купил его за копейки :) огорчило что не так просто разобрать картридж т.к. ровно по середине вкручен болт и чтобы его выкрутить нужно отклеить переданную обложку(чего не хотелось бы делать). Разобрать я хочу картридж с текстовым редактором Justwrite jr т.к. в интернете он существует исключительно в пленочной версии.
Скрытый текст
А зачем разбирать?
Так дамп ПЗУхи проще сдернуть. К нормальным программаторам в комплекте идут специальная панель "клещи", как прищепка сверху на микробу одевается. И можно считать ее не вынимая из платы. Продается и отдельно. Не знаю только как она по науке называется, у меня дома есть, советская еще. Я из нее такой "прошивкосъемник" себе сделал.
А дампить картридж как есть - надо стенд специальный колхозить. Да он еще и с мапером может быть, надо знать что за мапер тогда.
По теме вопроса - этикетку можно обычно отклеить не повредив подержав ее над паром. Например над носиком кипящего чайника.
Перед процедурой сфотать ее в режиме макро, или отсканить. В крайнем случае если даже покосячится изготовить ее штучно в цвете на заказ не великая проблема и не такие большие деньги.